Я стал тираном в оборонительной игре Том 1 Глава 14 [Побочная история] В лагерь врага

~4 мин. чтения · 1,091 слов
Ранее в Я стал тираном в оборонительной игре...
Эш с Лукасом ворвались в гильдию наёмников, где принц драматично объявил о найме и завербовал бывшую волшебницу молний Юпитер SR-уровня, предложив ей двойную плату в двести тысяч аделей в год. В храме он организовал жрецов, сделал щедрое пожертвование и вылечил раны. Вечером на западной пустоши Перекрёстка прошла пышная церемония похорон павших солдат с хором и компенсациями семьям, после которой Эш выступил перед собравшимися жителями и наёмниками как новый лорд.

— Вы будете умирать на фронте! — заявил я.

Я решил не скрывать правду от них.

— Каждую неделю здесь, на этом кладбище, возникнут свежие могилы, и над ними раздастся хор голосов.

Хоть я и приложу все усилия, чтобы сократить потери, люди всё равно будут гибли. Фронт не обойдётся без жертв.

Но…

— Я прямо скажу: цена вашей смерти выше стоимости вашей жизни!

Все эти церемонии погребения и пособия семьям усопших поглощали колоссальные средства. Почти половина доходов от магических камней ушла на эти траты. Я собирался поднять зарплату воинам и наёмникам, но это меркло по сравнению с расходами на похороны.

Да, смерть не должна быть банальной и дешёвой. Она обязана быть ценной и дорогой, чтобы к ней никто не относился спустя рукава.

— Потому я буду стараться спасать вас, насколько возможно. Я приложу все силы, чтобы вы выжили и продолжили сражаться на передовой.

Это выгодно и для казны лорда, и для самих бойцов.

Мы не имеем права умирать.

Мы обязаны жить.

Просто держаться и выживать.

— Поэтому, ребята, не вздумайте умирать запросто, — я обвёл взглядом Юпитер и наёмников.

Юпитер безмолвно смотрела на меня своим единственным глазом.

— Живите, получайте мою зарплату. Не заставляйте меня тратиться на ваши похороны.

Речь завершена.

Я сошёл с трибуны, и Лукас подал знак артиллеристам.

Бум! Бум! Бум!

Залпы пушек, подобно реквиему, прогремели под багровым вечерним небом.

Как отреагируют горожане на мои слова? Увидят ли в них оправдание бездарного командира? Или глупую растрату средств лорда?

Не имеет значения.

Всё подтвердят грядущие успехи. Здесь, на монстр-форонтe, я уверен в своих силах больше, чем кто-либо другой.

— Ладно… — я потянулся, разминая руки, и усмехнулся. — Пора одолеть первый этап?


На следующий день Юпитер с наёмниками正式 поступили в моё подчинение.

— Поздравляю! У нас замечательные новички! — влетел в кабинет Айдер, таща стопку анкет наёмников.

«Громогласный, как обычно», — отметил я про себя.

Это кабинет лорда. Дел и без того полно, а я ещё на службе. В исходной игре существовала городская управа, но…

«Откуда столько бумаг сразу после назначения? Чем занимался прошлый лорд?»

Я раздражённо отбросил бумаги. Сейчас приоритет — захват следующего этапа. Чтобы править городом, сперва нужно выжить.

— Мы завербовали всех доступных наёмников в городе! Всего сто четырнадцать душ! — объявил Айдер.

Для грядущего первого этапа каждый боец на счету. Я нанял всех, кого смог, не жалея золота.

— Их параметры уже загружены в «систему»! Проверьте, — сказал он, запустив пачку анкет в корзину.

«Если так, на кой принёс?» — мысленно вздохнул я.

— Посмотрим… — произнёс я, вызывая системное меню.

Наёмники подразделяются на «героев» и «солдат».

«Герои» — выдающиеся таланты. Они владеют навыками и могут вступать в отряды. Это столпы стратегии игры. Даже герои N-ранга превосходят рядовых солдат.

«Солдаты» не применяют навыки и не ходят в партиях. Однако без них линию не удержать. Они тоже растут с опытом, поэтому их боевой дух важен и требует внимания.

— В этой партии наёмников героев… пятеро, — пробормотал я.

Из более чем сотни лишь пятеро героев. Вероятность нарваться на ещё одного топового героя минимальна. По сути, чистая лотерея.

— Ясно?! — гаркнул Айдер.

Я развернул список свежих героев.

Вспышка!

Цвета профилей пятерых: один пурпурный, четыре серых.

Один SR-ранг. Четыре N-ранга.

— Эх, как и думал, — сплюнул я, разочарованный, но не шокированный.

Это окраина ада, куда слетаются всякие отщепенцы. Проклятый монстр-форонт. Элита появится позже, с ростом репутации и доходов. Пока обойдёмся одним SR-героем.

Я пробежал глазами статы четырёх N-рангов, а потом переключился на Юпитер.

[Юпитер (SR)]

Уровень 35 сразу! Вторая смена класса пройдена, получен элитный класс. Отличная находка.

[Навыки]

Пассивка «Быстро разбогатеть» превращает магию в молнии. Стандарт для стихийных магов — меняет магию на атрибут молнии.

Первый скилл — АоЕ-магия молний. Вызывает разряды в зоне, бьёт врагов и оставляет метки.

Второй — связующий. Удар по помеченным целям усиленной молнией с бешеной мощью.

Юпитер — мастер АоЕ-уронa. В игре она была моей главной пушкой за счёт прямолинейной, но сокрушительной силы.

Проблема в её чертах…

[Черты (1/3)]

Фиксированная черта «Золотая жила». Полная одержимость баблом, особенно золотом. Юпитер слетает с катушек при виде монет.

В данжах такая черта может заставить героя сорваться и открыть сундук.

А если мимик?

В прошлой партии она так и сгинула в конце — кинулась на сундук-ловушку и была порвана.

«Надо её приструнить», — решил я.

Это мир игры, но реальный. Не дам ей беситься и грабить сундуки… Надеюсь.

Не желаю терять редкого SR-мага.

[Новые герои]

Пятеро новеньких. Плюс Лукас, Дамиан, я и Лили, что вот-вот на покой.

«Как собрать партию?» — прикинул я.

Лучше менять состав под врагов. Планировать тактики по типам и видам.

«Для сего нужно знать супостатов», — подумал я.

Я глянул на таймер этапа.

[ЭТАП 1]

Три дня до начала. Время тикает.

«Пора разведать врагов», — постановил я.

Инфа о монстрах открывается после контакта. В туториале она была сразу, бой шёл, но теперь — сплошные знаки вопроса. Разведка в помощь.

Обычно слал бы скаутов, но есть фокус.

— Лукас, — окликнул я.

Лукас, дежуривший у двери, ворвался, будто на крыльях.

— Да, ваше высочество!

— Пойдём подышим воздухом.

Лукас мгновенно протянул пальто.

— Куда на этот раз, милорд?

— К озеру, — ответил я ровно, надеваясь. — В стан врага.

— …Что? — Лукас остолбенел, лицо исказилось.

Я хохотнул.

— Увидишь на месте, друг.


Чуток позже. Задний двор усадьбы Перекрёстка.

Мы с Лукасом перед свалкой камней. Он растерян, но шагает следом без слов.

Я потянулся к камням. Выскочило системное окно.

[Активировать телепортационные врата?]

Естественно.

Гууу!

С гулом камни взмыли, закружились, сложившись в магический портал.

Лукас в шоке выдал:

— Что это такое, ваше высочество?

— Портал в данж под озером, — пояснил я. — Бесплатный пропуск в монстр-ад.

Игра миксует tower defense и dungeon crawler.

Суть: этапы — дефенс. Монстры лезут из озера на Перекрёсток, город бьёт их в полную силу.

В перерывах, без атак, — фри эксплоринг данжа врагов под озером.

Малые группы ныряют за инфой о следующем этапе, лутом, экспой, секретами.

Чередуй деф и офф. Эти врата — для эксплоринга.

В игре они открывались после первого этапа, но я проверил заранее. Сработало.

«Игра адски хардкорная, но с лазейками», — подумал я.

Я в теме почти всех монстров. Карта и мехи данжа в башке.

На дефенсе разберу уродов по полочкам. В эксплоре — выжму весь лут и экспу.

«Это реально. Легко по силам!»

Туториал был жёстким, но запуск топ. Дамиан — почти чит, Юпитер — SR-дпс. Деньги рекой.

Я прорвусь чисто и выполню цель.

— Лукас, короче так, — начал я.

Объяснил правила игры, сказал, что идём на рекки врагов для следующего этапа.

— Врубился, — кивнул Лукас без вопросов, осматривая броню и клинок.

«…» — я глотнул.

По факту Лукасу полны вопросов. Принц, что он знал всю жизнь, вдруг другой, в теме города и данжей. Странно, но он следует молча.

— Эй, вопросов ко мне нет? — спросил я аккуратно.

Лукас уставился ясными голубыми очами.

«На меня всегда можно положиться…» — всплыло.

— … — я застыл.

— … — он безмолвствовал.

Тишина повисла. Горло пересохло.

Лукас чуть помедлил, отвёл взгляд и заговорил тихо:

— Я…