Человек–Армия (Новелла) Том 1 Глава 226 Момент истины

~8 мин. чтения · 1,960 слов
Ранее в Человек–Армия (Новелла)...
Санхёк успешно справился с последним врагом, Падшим Святым, и остановил воплощение Падшего Владыки Демонов. Он получил несколько мощных титулов и достиг Престола Небесного Средоточия, выполнив скрытую главную цепочку заданий до глобального обновления игры. Теперь, чувствуя, что его здоровье ухудшается, Санхёк решил взять перерыв и играть в своё удовольствие.

* * *

— Сколько осталось до обновления?

Лея мельком взглянула на календарь.

— Четыре дня ровно.

— М-м... Уже совсем близко.

Устроившись в объятиях Санхёка, Лея приподняла голову и заглянула ему в лицо.

— Ты всё-таки принял решение?

— Вообще-то, ещё вчера.

— Тогда над чем ты сейчас размышляешь?

— Наверное, о будущем. Теперь его уже невозможно предсказать.

— Что это значит?

Его ответ был столь расплывчатым, что Лея лишь недоумённо склонила голову.

Несколько секунд Санхёк смотрел в потолок, а затем резко сел на кровати.

— Всё. Решено!

— Что именно?

Лея вопросительно уставилась на него. Санхёк ласково улыбнулся ей и произнёс:

— В последнее время я чувствую себя неважно. Да и перед тобой, если честно, мне немного неловко. Поэтому, хотя бы на год, я хочу максимально сократить время, проводимое в игре. Мы отправимся в путешествие, будем жить для себя и наконец займёмся всем, до чего не доходили руки, пока я был поглощён игрой.

— Так вот о чём ты переживал?

— Да. Играть я по-прежнему люблю, но теперь в моей жизни есть кто-то гораздо более важный. Я не могу же вечно оставаться в EL.

— Не нужно ничего менять только ради меня. Я и так счастлива. Правда.

— Я тоже счастлив. Просто теперь мой взгляд на жизнь изменился. И столько всего хочется сделать.

Лея уже собиралась возразить, но, взглянув ему в глаза, передумала. Он говорил абсолютно искренне.

— Хорошо. Раз ты этого хочешь, я полностью поддерживаю.

Лея говорила от всего сердца: ей действительно было неважно, куда отправиться и чем заниматься, лишь бы Санхёк был рядом.

— Тогда начнём с Америки. Корею мы уже вдоль и поперёк изучили, теперь моя очередь увидеть страну, где ты жила.

— Договорились. Я покажу тебе настоящую Америку.

Лея улыбнулась и кивнула. Санхёк продолжил:

— Но сначала завершим то, что уже было начато. Затем разберёмся со всем оставшимся в Корее, и сразу же уедем.

— Ты действительно уверен?

Она спросила в последний раз, чтобы окончательно убедиться.

— Да. Абсолютно.

Санхёк поставил ноги на пол.

— Лея, давай войдём в игру. Куй железо, пока оно горячее — начнём прямо сейчас.

Он быстро оделся и направился к капсуле. Решение принято, значит, нет смысла больше медлить.

*Фух...*

Тем не менее, когда пришло время действовать, Санхёк почувствовал волнение.

«Стоит нажать — и всё начнётся заново. Впереди меня ждёт новая игровая жизнь, которую уже не просчитать... Но это ведь неплохо».

Он едва заметно улыбнулся и открыл нужное окно. Перед ним появилось описание особого титула «Нет Ничего Невозможного».

Титул — «Нет Ничего Невозможное». Ранг — особый. Описание — Вы совершили то, что считалось невозможным, а значит, отныне для вас нет ничего невозможного. Не удивляйтесь, если теперь вас ждёт новое чудо. Эффект — позволяет активировать «Колесо перерождения».

[Колесо перерождения: вы можете уничтожить всю накопленную карму и переродиться. После перерождения ваш уровень снизится до 1, однако 15% от текущих характеристик станут базовыми. Половину имеющихся ячеек души можно преобразовать в базовые пассивные способности. Кроме того, вы можете выбрать семь титулов и сделать их базовыми пассивными титулами.]

Особые условия — после перерождения сохраняются основной статус персонажа, связанные с ним особые способности и личные достижения.

Когда Санхёк впервые увидел этот эффект, он не мог поверить своим глазам. Само наличие системы перерождения в EL казалось невероятным, а конкретные условия удивили его ещё сильнее.

Цена, конечно, была огромной. «Колесо перерождения» требовало всю карму, которую он накапливал годами, а вместе с ней исчезали и все неиспользованные титулы. И всё же награда перевешивала любые потери. Особенно сейчас, когда до обновления оставалось четыре дня.

За прошедшие годы Санхёк благодаря эликсирам и другим редким усилениям довёл свои характеристики до совершенно заоблачных значений. Даже пятнадцать процентов от нынешних показателей было достаточно, чтобы сравниться с большинством высокоуровневых игроков.

«Из ячеек души можно сохранить только две... Будь их три, пришлось бы задуматься, но здесь выбор очевиден».

С ячейками души всё было просто. Санхёк сразу выбрал «Пять Божественных Энергий Небесного Демона» и «Мастера Карт». Первое знание обладало колоссальным потенциалом для развития, а второе давно стало фундаментом его боевого стиля.

Такие древние знания, как «Кровь Гиганта», «Теневой Рыцарь» и «Магия Духов», при желании можно было получить заново. Более того, «Кровь Гиганта», древнее знание из категории родословных, Санхёк всё равно планировал заменить чем-то совершенно другим.

Куда сложнее оказалось разобраться с титулами.

Их у него накопилось столько, что выбрать всего семь было невероятно трудно. Четыре мифических титула не обсуждались: от них он не отказался бы ни при каких обстоятельствах. Настоящая проблема началась, когда пришлось распределять оставшиеся три места.

Почти каждый титул был по-своему ценен, и отсеивать их один за другим оказалось мучительно. После долгих раздумий Санхёк всё же определился с семью.

Титул — «Наследник Небесного Демона» — Первый, Соло, Уникальный Ранг — мифический Описание — Все невыполнимые условия были преодолены, подтверждая вашу достойность стать наследником Небесного Демона. Вы причислены к особым трансцендентам, поэтому получение этого статуса — поистине невероятная удача. Эффект — [Префикс: отсутствует] [Суффикс: отсутствует] [Постоянный эффект: <Внешняя Энергия Небесного Демона (SSS): сила Небесного Демона сгущается вокруг вас, формируя новую ячейку души. Теперь вы можете использовать дополнительную ячейку души без каких-либо штрафов.>]

Титул — «Бог PK» — Соло Ранг — мифический Описание — За кратчайший срок вы в одиночку, без чьей-либо помощи, уничтожили свыше ста тысяч противников. Вас по праву можно назвать Богом PK. Эффект — [Префикс: в PK-сражениях сила атаки +15%] [Суффикс: в PK-сражениях защита +30%] [Постоянный эффект: <Бог PK (SSS): количество кармы за PK увеличивается в четыре раза, а в битвах с игроками все характеристики возрастают на 30%.>]

Титул — «Истинный Герой» — Соло Ранг — мифический Описание — Вы без посторонней помощи остановили Падшего Владыку Демонов. Все создания в этом мире воспевают ваш подвиг, признавая вас единственным героем, способным совершить невозможное. Эффект — [Префикс: отсутствует] [Суффикс: отсутствует] [Постоянный эффект: <Истинный Герой (SSS+++): количество кармы, необходимое для повышения уровня, сокращается вдвое.>]

Титул — «Истинный Драконоборец» — Первый, Соло Ранг — мифический Описание — Вы первым в мире одолели настоящего дракона, совершив это в одиночку. Невозможно даже вообразить, где проходит предел ваших сил. Ваш великий путь вызывает лишь восхищение. Эффект — [Префикс: при охоте на монстров все характеристики +40%] [Суффикс: при охоте на драконов все характеристики +40%] [Постоянный эффект: <Истинный Драконоборец (SSS): все характеристики повышаются на 25%. Если вы создадите «Сердце Дракона» и объедините его со своим сердцем, вы овладеете силами четырёх случайно выбранных драконьих слов. («Сердце Дракона» надето)>]

Титул — «Первый Гость» Ранг — легендарный Описание — Вы стали первым путешественником измерений, ступившим на новый континент. Первому всегда принадлежит особенное место. Эффект — [Префикс: в сражениях на новом материке — в Пустыне Адского Пламени, на Земле Героев и Солнечном континенте — шанс критического удара возрастает на 25%, а критический урон — на 40%.] [Суффикс: количество кармы, получаемой на новом материке, увеличивается на 20%.] [Постоянный эффект: <Со Скоростью Света! (A): скорость передвижения +20%.>]

Титул — «В Моём Словаре Нет Слова „Невозможно“!» — Первый, Соло Ранг — легендарный Описание — Разве подобный результат вообще возможен? Вы превзошли даже самые смелые представления о возможном, поэтому и награда должна выходить за пределы воображения. Эффект — [Префикс: отсутствует] [Суффикс: отсутствует] [Постоянный эффект: <Бесконечный Вызов (SS+): в бою с более сильным противником возникает таинственная сила, сокращающая разрыв между вами. Чем больше разница, тем мощнее становится эта сила. Все характеристики, по которым вы уступаете противнику, повышаются так, чтобы разрыв сократился вдвое. Если вы состоите в группе, итоговые значения рассчитываются с учётом части характеристик соратников.>]

Титул — «В Одиночку Прорвавшийся Сквозь Отчаяние» — Первый Ранг — легендарный Описание — Вы первым добрались до Земли Героев без чьей-либо помощи. Первому всегда отводится особое место. Теперь особым стало и то, что вы прошли весь путь сами. Эффект — [Префикс: при одиночной игре шанс критического удара +50%, сила атаки +20%.] [Суффикс: при одиночной игре шанс уклонения +50%, получаемый урон снижается на 10%.] [Постоянный эффект: <Одиночка (S): при одиночной игре все характеристики +25%.> <Одному Спокойнее (A): если в радиусе ста метров нет других игроков, эффективность всех видов восстановления удваивается.>]

Санхёк дольше всего размышлял не над легендарным титулом, а над уникальным «Первым Ударом». Его откровенно имбовый эффект увеличивал критический урон первой атаки в два с половиной раза, и раньше Санхёк выжимал из него всё, что только мог. Однако после долгих раздумий он всё же вычеркнул этот титул.

После обновления базовые показатели атаки должны были серьёзно урезать, а значит, этот титул неизбежно стал бы менее полезен. Похоже, ему всё равно предстояло отказаться от сборки через критические удары и искать что-то новое.

После обновления обычные игроки могли выбрать лишь десять титулов, тогда как у Санхёка с учётом семи постоянных получалось сразу семнадцать. Пространство для новых сборок оставалось более чем достаточно.

*Фух...*

— С выбором закончено. Теперь осталось только запустить перерождение.

Перед решающим шагом он ещё раз просмотрел титулы, ячейки души и характеристики. Перерождение не влияло на предметы, поэтому их можно было не проверять.

«Готово. Всё идеально».

Убедившись, что всё в порядке, Санхёк снова открыл окно титула и без малейших колебаний приготовился запустить процесс перерождения. О сожалениях он даже не думал. Санхёк был готов отступить на десять шагов, чтобы потом пройти сто вперёд.

Эпилог - Лучший момент.

Игра, которая ещё недавно была для Санхёка всем, стала лишь частью его жизни. Теперь он проводил в EL не более восьми часов в день, а иногда и вовсе ограничивался тремя или четырьмя.

Санхёк сам начал всё с нуля, поэтому спешить было незачем. Он спокойно принялся заново прокачивать Бессмертного с первого уровня. Играл он заметно меньше, но уровни всё равно набирал быстрее всех.

Сброс уровней не лишил его главного: Санхёк по-прежнему оставался Армией одного. Более того, его превосходство стало ещё заметнее — он без труда сметал всё на своём пути и продолжал совершать невозможное.

Для остального мира сильнейший игрок EL всё же словно пропал. По сети поползли слухи, что Бессмертный ушёл на покой, а гильдия One распалась. Сам Санхёк не обращал на них ни малейшего внимания. Когда придёт время, он вернётся на трон, который пока оставил пустым. А до тех пор пусть остальные грызутся за него сколько влезет.

Куда больше его увлекали поездки с Леей. Они путешествовали, отдыхали и наслаждались спокойной жизнью.

С деньгами проблем не было. Время от времени Санхёк вспоминал, какие акции росли в прошлой жизни, удачно вкладывал деньги и зарабатывал больше, чем они успевали тратить. Впрочем, даже без его доходов состояние Леи было почти неисчерпаемым.

Через год в EL появилась вторая планета-измерение, но Санхёк и Лея по-прежнему колесили по миру и наслаждались каждым днём. Игру они не бросили. EL оставалась одним из любимых развлечений — просто перестала быть для них всем.

Шло время. Ещё через три года в игре начали появляться всё более явные намёки на третью планету-измерение. И тогда человек, о котором почти все успели забыть, понемногу стал готовиться к возвращению.

* * *

— Значит, начнёшь трансляцию сразу?

Санхёк лежал, положив голову ей на колени, а Лея смотрела на него сверху.

— Конечно. Ради этого мы и создавали платформу. Я выйду в эфир первым, а дальше сделаем так, чтобы лучшей площадкой для прямых трансляций считалась уже не LGN, а ONE.

— У меня даже сердце колотится.

— Тогда тоже запускай эфир. Теперь это не моя гильдия One, а наша. Кебэку я тоже сказал начинать. Пусть все увидят, что One вернулась.

— Мне так нравится, что теперь она наша!

Лея счастливо улыбнулась и легко поцеловала его.

— Дальше будет только веселее. Мы долго отдыхали, зато теперь впереди полно новых испытаний. Оторвёмся как следует.

— Обязательно! Ух, до чего же хорошо! Лучше и быть не может!

Лея радостно подхватила его слова. То ли из-за фразы «лучше и быть не может», то ли по чистой случайности, Санхёк в ту же секунду вспомнил вопрос, который услышал на своём последнем интервью до возвращения в прошлое.

«Скажите, сейчас вы переживаете тот самый лучший момент, о котором мечтали?»

Тогда даже необходимость отвечать на этот вопрос была мучительной. Сейчас же ответ казался настолько очевидным, что Санхёк широко улыбнулся и произнёс его вслух, будто интервьюер снова стоял перед ним.

— Конечно. Для меня лучший момент — именно сейчас.

Ответ звучал точно так же, но его смысл изменился полностью: тогда в нём не было ни капли правды, а теперь Санхёк был искренен до последнего слова.

Этот миг и вправду был для Санхёка лучшим. Более того, последние несколько лет почти каждый момент был для него таким. И самое важное — всё это продолжалось.

Впереди оставалось множество целей, и именно поэтому Санхёк был по-настоящему счастлив.

Легенда Армии одного продолжалась...

Санхёк — вернее, Бессмертный — и дальше собирался сокрушать мир своей несравненной мощью.

— Конец —