Как жить будучи Злодеем Том 0 Глава 115 Новая встреча (3)

~6 мин. чтения · 1,404 слов
Ранее в Как жить будучи Злодеем...
Сонхун одержал верх над Мириной, используя хитроумные приёмы и свои боевые навыки. Мирина, несмотря на полученную травму, собрала последние силы для решающего удара, но Сонхун смог переломить ход поединка. В итоге Сонхун занял первое место на турнире, Мирина — второе, а Кан Мухан — третье.

Сонхун уже готов был посмеяться над Муханом, которому вместо достойной награды подсунули жалкую мелочь, но, увидев приз Мирины, предпочёл промолчать. Ей достались мешочек и серебристый жетон. При такой последовательности нетрудно было предположить, что ждёт победителя.

— А теперь ваша награда за победу в турнире, господин Призрак. Прошу, не стесняйтесь.

— ...А можно вместо этого что-нибудь полезное? Оружие, например?

— Сожалею, перечень наград установлен заранее. Вы отказываетесь?

— Нет, почему же... Возьму, конечно.

[Получено 30 000 000 гильдов.]

[Получен «Знак славы».]

Тридцать миллионов гильдов были совсем не лишними. Сонхун располагал немалыми средствами, однако деньги едва успевали появиться, как уходили на усиление навыков. Поэтому сколько ни заработай — всё мало.

А вот с «Знаком славы» было непонятно. Сонхун повертел в руках золотистый жетон и решил взглянуть на его описание. Может, это амулет, который повышает характеристики, пока лежит в инвентаре?

[Знак славы]

[Категория: событийный предмет]

[Тип: знак]

[Ты, доказавший своё мастерство, займи подобающее тебе место.]

— Позволяет владеть строениями.

— Доступно владение строениями с уровнем значимости не выше 5 (чем выше значимость, тем больше расход ресурса).

— Позволяет управлять принадлежащими владельцу зданиями: менять налоги, ограничивать доступ, закрывать и открывать их.

— Текущий расход ресурса: 0/1000.

— Это вообще что такое?

Сонхун ничего не понял.

Все здания в Первом городе принадлежали неигровым персонажам. Правда, крупные гильдии занимали некоторые постройки, а состоятельные игроки покупали жильё. Но чем новые права отличались от обычного владения недвижимостью?

Он уже собирался расспросить рыцаря, когда перед глазами всех игроков — и находившихся в городе, и проходивших миссии — одновременно всплыло системное уведомление.

[Устанавливается обновление.]

[1. Первый город переименован в «Синси».]

[2. В Синси добавлены уникальные для города классы: «Тяжёлый всадник» и «Хваран».]

[3. Открыты территории за городскими стенами. На них обитают особые полевые монстры, находятся скрытые подземелья и другие объекты.]

[4. Добавлен режим осад. Подробности доступны в храме.]

[5. Каждому игроку добавлена одна жизнь.]

— ...

— ...

— ...Вот это да.

Мухан словно хотел что-то сказать, но передумал, сжал губы и с мрачным лицом поспешил прочь.

Сонхун тоже не сводил взгляда с уведомления, пытаясь понять его смысл. В отличие от архимага Ю Пэку, он раньше не задумывался всерьёз о существовании других городов, однако дураком не был и извлекать выводы из сведений умел отлично. В обновлении выделялись два ключевых изменения.

Первое — вероятное существование других стран.

Название «Первый город» сменилось на «Синси» — имя города, который корейские предания связывали с древнейшими истоками корейского народа, ещё до Кочосона. Это могло служить способом незаметно внушить обитателям чувство общности. К тому же, если у Синси появились собственные классы, разве не логично ожидать таких же классов в других городах?

Второе — грядущие потрясения.

Что произойдёт, когда представители разных стран встретятся?

«Война».

Конечно, они могли бы торговать, заключать соглашения и союзы. Но после появления осадных сражений рассчитывать исключительно на мир было бы наивно. И «Знак славы», который секунду назад казался загадочной безделушкой, вдруг обретал совершенно конкретный смысл.

Нужно было подробнее изучить правила осад. История убедительно показывала, насколько много можно получить в результате войны: колонии, экономическую зависимость противника, неравноправные договоры... Упускать такую перемену Сонхун не собирался.

В любом деле преимущество достаётся тому, кто успел первым. Будь то реальная прибыль или информация, поначалу кажущаяся бесполезной, первопроходец получает свою награду.

— Мирина, позови Са Чонвона и Элли. Пусть ждут в нашем обычном месте.

— А вы, господин Сонхун?

— Кое-что проверю и сразу приду.

Сначала следовало отправиться в храм. Знание — сила. Конечно, раз обновление уже вышло, в чём-то он опоздал, но остальные оказались примерно в том же положении.


— Слишком внезапно...

Архимаг Ю Пэку черкнул подпись на документе, отбросил бумаги и нахмурился. О других городах он догадывался, но когда догадки стали реальностью, всё равно почувствовал себя застигнутым врасплох.

Впрочем, самое страшное удалось предотвратить: кое-какие приготовления были сделаны. Он отложил небольшие резервные средства, разработка планов продвижения шла своим чередом. И всё же одна мысль не давала покоя, словно застрявшая в горле кость.

— ...А мы вообще разработали план действий на случай контакта с другими людьми?

Нет. Не разработали.

Осознав это, Пэку достал с полки книгу, полистал и помрачнел ещё сильнее. В ней содержались сведения о профессиях горожан — не игровых классах «Миссии», а их занятиях на Земле.

До сих пор мало кого действительно волновало, кем был игрок в предыдущем мире и какими богатствами он обладал. Здесь это практически ничего не значило, поэтому глубоких исследований на эту тему не проводилось. Однако теперь некоторые прежние профессии внезапно обрели колоссальную ценность.

— Нам позарез нужны историки, экономисты и военные специалисты.


Город охватил настоящий переполох.

Открытые пространства, осадные сражения, новые названия, дополнительные классы — перемены навалились так стремительно, что люди не успевали осознать происходящее. Наибольший фурор произвело дарование дополнительной жизни. Те, кто погиб окончательно, не вернулись, но те, кто исчерпал все шансы на возрождение, смогли вздохнуть спокойно. А игроки, у которых оставалась всего одна жизнь, возрадовались, получив две.

Впрочем, некоторые считали, что лишняя жизнь — это пустяк.

— Именно. Всего лишь еще одна возможность умереть, — заметил Сонхун.

Даже перспектива дважды воскреснуть не принесла ему особой радости. Казалось, Са Чонвон пытался разрядить напряженную атмосферу.

— Разве плохо, что жизней стало больше?

— Само по себе это неплохо. Просто в нынешних условиях радоваться бездумно не стоит.

— Поясни? Я не очень силен в таких тонкостях. Хе-хе.

— Тут всё довольно просто. Нам дали возможность осаждать, а значит, почти наверняка существуют и другие силы, с которыми предстоит столкнуться. Что означает дополнительная жизнь в такой ситуации? «Сражайтесь отважнее, не бойтесь погибать — ведь вам выдали запасную».

Считать, что система просто проявила щедрость, было бы недальновидно. Дополнительная попытка возрождения, вероятно, понадобится из-за неизбежных первых столкновений и нелепых стычек на границах. Осознав это, Чонвон помрачнел и опустился на землю. Вскоре появилась Элли.

— Вы говорили, что задержитесь, а вернулись так быстро? — удивилась она.

— Я думал, в храме будет толпа, а там почти никого. Зато ты, похоже, немного опоздала.

— Ух, возле ворот такая давка! Пока пробралась, чуть не погибла.

— Главное, что ты здесь. Итак, все понимают, что происходит?

Элли кивнула. Убедившись, что их группа собралась, Сонхун начал:

— Тогда давайте обсудим обновление. Сначала я изложу свои предположения. Выслушайте до конца, а затем задавайте вопросы.

Он не стал ходить вокруг да около и кратко обозначил главное: возможность существования других городов, контакты с ними, будущие конфликты и перемены, которые они принесут. Всё это Элли уже успела предположить и сама. Однако следующую часть рассказа она услышала впервые.

— Теперь о том, что я узнал в храме. Правила осад весьма обширны, поэтому я принес отдельную брошюру. Ознакомьтесь. А вот на новые классы — тяжелый всадник и хваран — я бы пока не советовал обращать особого внимания.

— Почему? — поинтересовался Чонвон.

— Как пояснил жрец, оба доступны только в Синси. Тяжелый всадник получает усиление в конных и массовых сражениях, а хваран владеет как мечом, так и луком. Развиваются они быстрее обычных классов и в целом сильнее.

В обычной игре такой дисбаланс вызвал бы бурю возмущения, но в «Миссии» равенство классов никого особо не волновало. Определенные механизмы компенсации существовали, однако разница в возможностях была колоссальной.

Даже среди людей с базовым классом мечника показатели и мастерство управления персонажем сильно различались. После первого пробуждения посредственность могла получить лишь класс «Первоклассный мечник», тогда как одаренная Мирина — «Повелитель меча».

На таком фоне появление еще пары усиленных классов мало что меняло. Опытные игроки не откажутся от всего достигнутого ради умеренного прироста силы, а талантливые и без того способны открыть классы более мощные, чем хваран или тяжелый всадник.

Выслушав его, Элли слегка приподняла уголок губ.

— То есть нам практически открытым текстом намекают на войну.

— Что? Почему ты так думаешь?

— Вы сами сказали: быстрое развитие и неплохая сила с самого старта. Неужели люди, прожившие здесь более полугода, откажутся от своих наработанных классов ради такого преимущества? Новинку создавали не для среднячков и не для игроков, стремящихся в рейтинг.

До Сонхуна наконец дошло. Он хлопнул себя по ладоням.

— Чтобы в кратчайшие сроки превратить самых слабых игроков в боеспособные отряды!

А он-то полагал, что региональные классы существуют лишь для придания культурного колорита. У низкоуровневых игроков почти нет причин цепляться за текущую специализацию: достижений мало, талантами многие не выделяются, навыки подобраны кое-как. Почему бы и не сменить класс? К тому же, после обязательной миссии система выбросила на рынок огромные суммы гильдий, так что желающих будет предостаточно.

— Значит, война действительно весьма вероятна, как и предполагал Сонхун, — продолжила Элли. — Можно задать один важный вопрос?

— Спрашивай.

— Вы ведь не собираетесь просто пустить все на самотек? У небольшой группы есть предел возможностей. Пусть мы втроем — элита рейтинга, а Мирина — вообще топ-игрок, но вчетвером много не совершить.

Даже отборная команда из сильнейших бойцов не всесильна. Когда-нибудь, после третьего или четвертого пробуждения, все может измениться. Но пока что у четырех человек немного шансов.

Если бы Синси был единственным городом, это ещё куда ни шло. Однако, когда существуют другие города, и на поле боя могут сойтись тысячи, даже десятки тысяч человек, они вчетвером окажутся подобны богомолам, пытающимся остановить колесницу.