Смертельно больной гений Тёмный рыцарь (Новелла) Том 1 Глава 2 Катастрофа (2)

~8 мин. чтения · 2,101 слов
Ранее в Смертельно больной гений Тёмный рыцарь (Новелла)...
Главный герой узнает, что смертельно болен и ему осталось жить год. Он решает провести оставшееся время, играя в любимую игру «Внутренний лунатик». После 27 прохождений он начинает новую игру, создавая самого себя — персонажа с двумя гениальными талантами и смертельным недугом. Однако при создании персонажа происходит системный сбой, и он оказывается в теле главного злодея игры — Нокса фон Рейнхафера.

Независимо от того, как взглянуть на ситуацию, вывод может быть только один.

Выход просто исчез.

Словно это было начало какого-то романа,

это был действительно тот вывод, к которому я пришел после долгих размышлений.

Был ли я осведомлен об этом или нет, не имело значения.

Сообщения, казалось, продолжали поступать без остановки.

[Скорость синхронизации 4 процента… 6 процентов... 19 процентов… ]

[Синхронизация остановлена на 71 проценте]

[Параметры настройки игрока выбраны]

[Настройка персонажа завершена!]

* * *

Нокс фон Рейнхафер.

Темный лорд в третьем поколении в игре «Внутренний лунатик».

Самый младший из пяти детей семьи Рейнхафер и единственная белая ворона среди гениев. Именно в этого злодея я и переродился.

Ему суждено вырасти и стать величайшим злодеем в мире, преградой между игроками и самим миром.

Такова была роль персонажа по имени Нокс.

— Ха… Это не может быть сном…

Я утер лицо и снова и снова осматривал себя в зеркале, но ничего не менялось.

Волосы – белые, словно только что пережил снегопад.

Глаза – таинственного лавандового цвета.

Резко очерченные, суровые, но привлекательные черты лица, которые лишь напоминают мне, что персонаж, в которого я переродился, — Нокс.

— Безумие, — прошептал я, отирая лицо дрожащими руками.

Динь!

Прежде чем я успел прийти в себя после шока, знакомый звук прозвучал вновь, заставляя меня поднять взгляд.

Мои глаза расширились от недоверия, а ужас отразился на лице.

[Базовая информация]

Имя: Нокс фон Рейнхафер

Пол: Мужской

Возраст: 14

Раса: Человек

Доминирующий элемент: Тьма

Достижения: Отсутствуют

[Характеристики].

Положительные черты: [Гений меча и боевых искусств] / [Гений чувствительности к мане] / [Проницательный] / [Мастер запоминания] / [Стальной склад ума] / [Мастер актерского мастерства]

Нейтральные черты: [Проявление тьмы]

Негативные черты: [Неизлечимо болен] / [Проклятие слабости] / [Хроническая болезнь] / [Неприятность] / [Одержимость]

[Статы]

Здоровье: 2

Магия: 9

Удача: 7

Воля: 10

Обаяние: 25

[Навык] – Активный навык: Время Гения

* Оставшаяся продолжительность жизни игрока с навыком [Время Гения] составляет 1 год.

__________________

— Ха-ха-ха, окно статуса появилось только сейчас?

Это было, мягко говоря, абсурдно.

Не только то, что я вселился в тело игрового злодея…

Теперь передо мной появилось окно статуса.

И это было еще не все.

Даже статы Нокса в окне статуса выглядели непонятными.

Его здоровье было всего лишь на двойку, благодаря нескольким негативным чертам. Его ноги годились лишь для передвижения.

Руки и плечи были просто декорацией.

Шарнирная кукла выглядела бы предпочтительнее.

«Остальные статы неплохи, но… здоровье…»

Его нехватка была настоящим кошмаром для прохождения «Внутреннего лунатика».

Даже магам нужно было повысить выносливость до определенного уровня, чтобы не умереть. Что уж говорить о классе рыцарей.

— Ха…

… хотя,

это не было самой серьезной проблемой.

Одна негативная черта, отображенная в окне статуса.

Бедствие, к которому она могла привести, было куда опаснее, чем казалось на первый взгляд.

[Лимит времени]

Я недоверчиво уставился на окно.

— Не только у меня было ограниченное время жизни в реальности, так теперь оно и здесь?

Я не смог сдержать смеха.

Я не думал, что те черты, которые я выбрал при создании персонажа, думая, что это будет моя последняя игра, вот так просто вернутся ко мне.

Смятение пересилило сожаление.

Я подумал.

Я понятия не имею, какой идиот отправил меня в эту игру, но я его убью, если меня раскроют.

Но… для начала.

— … Для начала мне просто нужно выжить.

И сейчас, стоя на пороге смерти, я был уверен в этом как никогда.

Я не хочу умирать.

И чтобы выжить, мне нужно быстро адаптироваться к этой ситуации.

Если я не выживу, я не увижу будущее.

— И все же, это не невозможно.

В окне статуса есть несколько черт «Гений».

[Гений меча и боевых искусств] означает, что возможно превосходно владеть мечом и другим холодным оружием.

Кроме того, изучение боевых искусств дается гораздо легче.

[Гений чувствительности к мане] повышает чувствительность к мане, что помогает гораздо эффективнее изучать магию.

Вкратце, несмотря на то, что [Лимит времени] сильно ограничивает, с другой стороны, он открывает многое для роста.

Штраф необычайно высок, однако он гарантирует способности.

И две гениальные черты были тому подтверждением.

— Но это еще не всё. [Проницательный] – это черта протагониста, позволяющая видеть окна статуса других персонажей, а [Мастер актерского мастерства] в прямом смысле оттачивает навыки актера. Ее неплохо использовать для обмана. [Стальной склад ума] же поможет мне лучше соображать во время боя и в любых опасных ситуациях…

Вместе с 27 прохождениями «Внутреннего лунатика» за спиной, я был готов.

Адаптация к характеристикам Нокса не заняла у меня много времени.

Что использовать и на что обратить внимание.

Я определился с этим очень быстро.

— К слову, Нокс, ты так чертовски слаб. Ты что, собака?

Я сказал ему успокоиться.

Я мог немедленно почувствовать негативные черты.

Раньше я был худ и исхудал, но с того момента, как я увидел себя в зеркале…

Вот оно что.

Меня можно было назвать ходячим лазаретом.

Начиная с [Неизлечимо болен], затем переходя к [Хроническая болезнь], далее к [Проклятие слабости] и заканчивая [Одержимость].

Эти негативные черты, хоть и кажутся незначительными, всегда будут препятствовать игровому процессу.

— Почти невозможно ступить на ледник без огненного навыка, и при наличии [Неприятности] смерть в первой главе гарантирована.

Во многих отношениях это причиняет массу хлопот.

И, разумеется, ничего нельзя с этим поделать.

Во-первых, существуют две гениальные черты, а также уникальная черта, передаваемая исключительно кровным членам семьи Рейнхафер.

Единственный способ выжить — использовать [Проявление тьмы].

… Конечно, мне также придется что-то предпринять насчет годичного лимита.

Вот так.

В этот момент я примерно определился со своим будущим.

[На вашей почте одно непрочитанное сообщение. Желаете прочитать его?]

— Непрочитанное сообщение?

Пораженный, я удивленно наклонил голову.

Что?

Я находился в этом незнакомом мне мире менее 10 минут.

Кто, черт возьми, мог послать мне письмо на… ах.

— Не может быть…?

Неожиданно, словно щелчок в голове, возникла правдоподобная гипотеза.

— Этот ублюдок, который запер меня в игре… должно быть, это он написал.

Уверенный в своей догадке, я немедленно открыл почтовый ящик.

В итоге…

Мои предположения оказались верны лишь наполовину.

***

Точно как в игре, я прикоснулся к письму, завернутому в потрёпанный пергамент.

Затем, словно из ниоткуда, письмо развернулось, заполнив моё поле зрения.

_______________________

Здравствуй, Ю Чан… или мне следует называть тебя Ноксом?

_______________________

— …Что?

Лишь прочитав первую строку, я почувствовал, как волосы на затылке встали дыбом, а по телу пробежали мурашки.

— … Ему известно моё имя…?

Ю Чан.

Имя, оставленное моими родителями, прежде чем я осиротел, когда они не знали, жив я или мертв.

Но почему моё имя фигурирует в письме?

И как это вообще может быть связано с…

— … Не может быть.

Моё тело на мгновение застывает.

— Существо, овладевшее мной здесь… знает ли оно что-то о моём прошлом, что-то, что я забыл?

Если нет, то ничего не имеет смысла.

Мое внезапное переселение во вселенную "Внутреннего лунатика" и мое имя, внезапно появившееся. Это была самая логичная мысль, которая могла прийти в голову, чтобы все это обрело смысл.

Восторг. Трепет.

Сердце бешено колотилось.

Я заставил себя сохранить спокойное выражение лица и продолжил чтение письма.

_______________________

Скорее всего, ты меня не помнишь, однако я просто обязан тебе это сказать.

Прошло много времени. Добро пожаловать обратно.

Ты многое пережил за последние два года. Ты заслужил быть здесь. _______________________

— Добро пожаловать обратно…

Автор письма обращался ко мне, будто я был из другого мира.

Но в моей голове это совершенно не укладывалось.

Как это вообще возможно?

Я провел два года в уединении.

"Внутренний лунатик" был всего лишь игрой, и…

Бам.

Я со всей силы хлопнул себя по щеке обеими руками, чтобы собраться.

Плохо.

Тот факт, что я был перенесен в этот мир. Это тоже не имело никакого смысла.

— Это означает… возможно, что мой мир нереален, а этот, наоборот, реален.

Это все еще переход.

Я не знаю достаточно, чтобы знать.

Об этом мире. О себе.

Мой взгляд переместился к самому концу письма.

_______________________

На данный момент я не могу раскрыть многое, включая то, кто я… но я могу тебе помочь.

Я хочу, чтобы ты поступил в Академию Элдэйн. Также, чтобы ты развивал свои способности, приближаясь к оригиналу как можно ближе.

Ведь вся истина будет скрыта в этом…

_______________________

Письмо закончилось на этом месте.

Раздался тихий щелчок, и письмо исчезло.

Я покачал головой, ошеломленный и сбитый с толку. Я перешел во вкладку почты, чтобы перечитать письмо, но его там не было.

Я не мог избавиться от легкой паники, вспоминая содержание письма.

Он был возмущен.

— Сейчас я переродился в Нокса, финального босса игры. И… ты говоришь мне следовать основному сюжету? Это равносильно смертному приговору, как ни крути.

И это была правда.

Нокс — это финальный босс, последняя преграда, которую герой должен преодолеть, чтобы завершить приключение.

А основной сюжет, где его смерть является кульминацией.

— Но я не могу отказаться от надежды вернуть свои воспоминания.

Короткий вздох.

— Я понятия не имею, что здесь происходит, но… Одно я знаю точно. Сейчас у меня нет другого выбора, кроме как следовать указаниям автора этого письма. Однако, — я тут же принял решение о дальнейших действиях, — я не собираюсь легко сдаваться, независимо от того, насколько ограничен мой временной ресурс.

У меня было много вопросов.

Откуда я пришел, кто моя семья, где я потерял воспоминания?

Ответы были где-то здесь.

Я сжал кулаки, чувствуя прилив решимости.

— Я каким-то образом доберусь до основного сюжета и выясню, есть ли связь между моими утраченными воспоминаниями и "Внутренним лунатиком"... этой игрой... и выживу.

Если бы ему удалось восстановить свои воспоминания, он бы понял, кто он такой.

– Я готов сыграть роль злодея.

Я исполню свою роль, если в этом есть необходимость.

Финал босса «Внутреннего лунатика», которому теперь отведены временные рамки.

Нокс фон Рейнхафер.

Пф.

Я невольно издаю смешок.

Если поразмыслить, то всё это не так уж сильно отличается от реальности.

С самого начала у меня было ограниченное время, два года назад, когда я потерял память.

Каждая секунда отсчитывала время до смерти, и я провел практически все время в страхе перед ней. Единственное, что изменилось — сеттинг.

Мир, который я знаю лучше всего.

Нет причин бояться, убегать.

Я провел ладонью по волосам, отошел от зеркала и направился к старым часам.

На них отображался календарь.

– Четвертое февраля 1812 года, – пробормотал я, собираясь с мыслями.

За год до начала сюжета «Внутреннего лунатика».

А значит, год до моей смерти.

– Ну что ж, тогда… мне следует приступить к 28-му прохождению.

Я взял черное пальто, которое аккуратно висело.

Сжав дверную ручку, я повернул ее.

И тут же.

ТРЕСК!

– А?

Откуда-то донесся знакомый звук.

Показалось, будто чьи-то кости только что хрустнули, но…

[Активирована черта [Неприятность]].

[Из-за [Неприятности] у вас растяжение связок запястья 1-й степени. Пожалуйста, отдохните для восстановления].

– …Какого черта?

Оказалось, что это было мое запястье.

Насколько нелепо.

Что я такого сделал, черт возьми, чтобы активировать эту черту?

Все, что я сделал…

Мои руки дрожат. Я чувствую боль от растяжения.

Я схватился за дверную ручку другой рукой и повернул ее, на этот раз немного более осторожно.

Черт.

Что я вообще делаю?

БАМ!

И тогда я услышал звук разбивающегося стекла.

К счастью, на этот раз это был не я.

– Ох, ох, ох. Господин Нокс?!

Выйдя за дверь, я перевел взгляд на источник голоса и увидел фигуру молодой девушки с расширенными от удивления зрачками.

Она двигалась, как стройная газель перед лицом хищника, и я почувствовал, что с мистером Ноксом что-то не так.

Знакомое лицо. Вероятно, горничная, вероятно, примерно того же возраста, что и Нокс…

Мне потребовалась секунда, чтобы узнать ее.

– Прошу прощения… Я больше не совершу такой ошибки…

Горничная отступила назад, колеблясь и моля.

Я нахмурился из-за такой бурной реакции.

«Коричневые волосы, глаза чуть светлее… Рона?»

К счастью, я вспомнил этого персонажа.

Она была одной из горничных в Доме Рейнхаферов, а также той, кто часто сплетничал о Ноксе. В глазах самого Нокса ее считали ничтожеством.

Не главная героиня, просто экстра. Обычный персонаж.

– Хах… – я на мгновение взглянул на Рону, смотревшую на меня со сложным выражением.

… Хотите сказать, что она, обладая таким невинным лицом, говорила о Ноксе за его спиной?

Однако теперь я — это Нокс. Злость забурлила внутри меня, однако я смог ее утихомирить. Я хотел было подобрать кусочек стекла и положить его на серебряный поднос, когда внезапно осознал.

– Пожалуйста, пожалуйста, Господин! Сохраните мне жизнь!

– …

В этот момент я понял две вещи.

Во-первых, злодеи — не просто так злодеи. Независимо от того, как сильно ты изменишься внутри, один добрый поступок не изменит отношения других.

Во-вторых, что было важнее первого пункта…

Рона оказалась тем еще ничтожеством.

– На этот раз я позволю тебе уйти.

Я присел на корточки и встретился взглядом с Роной, чьи глаза широко раскрылись.

– Но если ты еще раз оплошаешь, то я…

Рона не произнесла ни слова, но она быстро закивала головой. Она выглядела потрясенной, представляя, что я мог не договорить.

Я поднялся и оглядел слуг вокруг.

Все они смотрели на младшего сына семьи, на изгоя.

Черт.

«Нокс… какого же черта… какую жизнь ты вел.»

Я вздохнул и направился вперед, однако другая горничная преградила мне путь.

– Прошу прощения, Господин… куда вы направляетесь?

«… Думаю, мне не нужно ничего скрывать».

Я просто ответил:

– На тренировочный полигон.

И в этот момент я почувствовал, как все головы слуг повернулись ко мне. Все их взгляды были устремлены на меня.

Они молчали, однако их мысли были очевидны.

Если бы их внутренние монологи были написаны по сценарию в игре, я уверен, что они звучали бы примерно так:

«Почему этот болван, который никогда даже не держал в руках меч, вдруг собрался на тренировочный полигон?»