Воин-скелет не смог защитить подземелье (Новелла) Том 1 Глава 220 Девять к одному (15)
Ранее в Воин-скелет не смог защитить подземелье (Новелла)...
[1. Скелет-мечник]
«Меч не узнает вкуса крови, пока…»
Я уже ознакомился с описанием, поэтому тут же пролистал его, переходя к перкам и штрафам.
[Перки: автоматически приобретаются при смене класса.]
— 1. «Ласточкин взмах»: с каждым уровнем класса скорость атаки «мечом» дополнительно повышается на 4%.
— 2. «Выбор и сосредоточение»: скорость развития мастерства навыка «Фехтование» увеличивается на 350%.
— 3. «Рассечь камень»: сила навыка «Фехтование» растёт на 6% за каждый уровень.
— 4. «Дзен»: каждые 5 уровней вы с небольшой вероятностью можете попытаться достичь «Просветления». В случае успеха все характеристики увеличиваются на 10, а также выдаётся случайный дополнительный бонус. При неудаче вы входите в особое состояние «Отклонение ци».
[Штрафы: действуют всё время, пока сохраняется данный класс.]
— 1. При ношении тяжёлой брони сила атаки снижается на 50%, скорость атаки — на 75%.
— 2. «Выбор и сосредоточение»: скорость роста мастерства любого оружия, кроме мечей, снижена на 75%.
Четвёртый перк сразу привлёк моё внимание.
«Дзен».
Если каждые пять уровней можно получать по десять единиц ко всем характеристикам, выгода от этого просто колоссальная. По суммарному приросту это почти как ещё сорок уровней.
Только слова «Отклонение ци» светились красным и выглядели откровенно зловеще.
Да и штраф за ношение тяжёлой брони был слишком серьёзным.
Для меня, вынужденного ходить в доспехах, это являлось почти критическим недостатком.
Нужно было хорошенько подумать.
Я перевёл взгляд на следующий вариант.
[2. Скелет-рыцарь]
«Юные девушки любят рыцарей в сияющих доспехах…»
Это вступление я также помнил.
Тут же прокрутил вниз.
[Перки]
— 1. «Подвижность»: скорость роста мастерства навыка «Верховая езда» повышается на 100%.
— 2. «Вооружение»: тяжёлая броня носится без штрафов. Эффективность экипированных предметов повышается на 25%.
— 3. «Специалист по бою»: скорость развития мастерства любого оружия повышается на 45%.
— 4. «Младший командир»: союзники, сражающиеся рядом с вами, получают опыт немного быстрее.
— 5. «Призыв скелетного коня»: поднимает мёртвую лошадь и обращает её в слугу. Максимальный уровень призванного коня зависит от ваших способностей.
— 6. «Назначенная защита»: вы назначаете конкретное существо объектом «защиты». Пока навык активен, удары, направленные в цель, поглощаются вами вместо неё.
Штрафов вообще не было.
Класс давал широкий набор полезных бонусов и несколько особых навыков.
Мне сразу захотелось проверить и скелетного коня, и «Назначенную защиту».
Если назначить целью Рубию, я смогу получать её усиления как от мастера и при этом не поручать её безопасность Айзеку. В бою это даст огромную свободу.
Правда, мысль звучала так, будто я воспринимаю Рубию исключительно как инструмент.
Мне это не понравилось.
Я ещё раз мысленно повторил «Назначенная защита» и перешёл к последнему классу.
[3. Скелет-охотник]
«Либо охотишься ты, либо охотятся на тебя».
[Поставьте метку. Расставьте ловушки. Учитывайте направление ветра и спокойно натяните тетиву. Одна ваша стрела может начать революцию.]
[Охотники уверенно обращаются с большинством видов дальнобойного оружия и ловушек. Охота станет проще — намного проще, чем вы представляете. Добыча будет страдать от страха и тревоги или вовсе ничего не поймёт, пока из неё не хлынет тёплая кровь. После останутся только тьма и холод.]
Я ещё раз пробежал описание и впервые открыл список перков.
[Перки]
— 1. «Привычный инструмент»: скорость роста мастерства всего дальнобойного оружия и ловушек повышается на 60%.
— 2. «Живая мишень»: на одного противника можно наложить «метку». Вероятность попадания по отмеченной цели из дальнобойного оружия повышается на 120%.
— 3. «Мой глаз — прицел»: даже у незнакомого лука точка прицеливания автоматически приводится к верному положению. Штраф из-за сбитого прицела отсутствует.
— 4. «Мой палец — предохранитель»: независимо от уровня навыка вероятность случайного выстрела из дальнобойного оружия устанавливается на 0%.
— 5. «Найти боль»: вероятность обнаружить слабое место повышена. Конкретное значение зависит от уровня противника.
— 6. «Момент пробития»: вероятность пробить любой вид «защиты» увеличена вдвое.
[Штрафы]
— 1. Скорость роста мастерства всего оружия ближнего боя, кроме кинжалов, снижена на 80%.
— 2. При ношении тяжёлой брони сила атаки снижается на 50%, скорость атаки — на 75%.
Третий класс — охотник.
По некоторым перкам он выглядел особенно заманчиво.
Если бы основным оружием у меня был лук, я выбрал бы его, даже не глядя на остальные варианты.
Ни у одного другого класса не было механики «метки».
Попробовать её хотелось хотя бы один раз.
Но штрафы слишком плохо сочетались с тем, как я уже сражался.
Минус восемьдесят процентов к развитию оружия ближнего боя.
То есть навыки, связанные с моим нынешним двуручным мечом, почти перестанут расти нормальным путём.
Это было проблемой.
До сих пор большую часть навыков я развивал через «Поглощение эссенции». Но у этой силы тоже есть предел: чем я сильнее, тем труднее находить подходящие сущности.
Если выбрать скелета-охотника в качестве второго класса, то ради одного уровня «Фехтования» в будущем, возможно, придётся уничтожать противников, почти равных по силе Владыке Меча.
Кроме того, второй штраф никуда не исчез.
Как и в случае со скелетом-мечником, от тяжёлой брони придётся практически отказаться.
Нет. Это будет сложно.
«Маскарад» длится всего десять минут, а мир принадлежит тем людям, которые при виде моего истинного облика сначала хватаются за оружие, а лишь потом задают вопросы.
До того момента, когда я смогу свободно появляться в своём настоящем обличье, остаётся ещё около десяти лет.
Пройдёт человеческая война, явится Владыка Демонов — только тогда ситуация изменится.
А если я буду носить тяжёлую броню со штрафом, то стану особенно уязвим для внезапной атаки посреди враждебного города.
В любом случае...
[Общие перки при смене второго класса]
[Количество очков характеристик, получаемых за уровень, увеличивается на «2».]
[Все характеристики повышаются на 10.]
[Вы получаете 20 000 свободных очков опыта навыков.]
Сменить класс необходимо.
Теперь, когда все детали стали полностью ясны, стало очевидно: любой из трёх предложенных вариантов даёт гораздо больше, чем я мог ожидать.
И всё это время я жил без подобных преимуществ.
Мой взгляд задержался на надписи «Сменить класс?» под первым вариантом.
Звон.
[Недостаточно луриума.]
Скелет-рыцарь — то же самое.
Ещё два сигнала.
И фехтовальщик, и охотник отказались активироваться.
На этот раз луриума хватило лишь на раскрытие информации.
Сколько же ещё требуется?
Хотя, возможно, дело не в огромной цене. Может быть, две бутылки, которые я только что поглотил, сами по себе составляли ничтожную долю от необходимого объёма.
— Айзек.
— Говори.
— Похоже, нам придётся ограбить Императорский двор.
Я произнёс это спокойно.
Если более девяноста процентов луриума сосредоточено там, а серебряная жидкость явно оказывает на меня особое воздействие, бессмысленно ходить по кругу.
Смена класса мне необходима.
— Значит, тебе всё-таки что-то показывают. А рассказывать не хочешь? Ах ты, хитрая костлявая задница.
Я промолчал.
— Ладно. Даже если ты будешь скрывать детали, по твоим рожам и паузам я примерно пойму, что происходит.
У меня появилась ещё одна мысль.
— Ты говорил, луриум — один из источников силы Императорского двора?
— Да. Не заставляй меня повторять.
Айзек кивнул.
Я вспомнил големов в его склепе, которые так и не пробудились.
Двенадцать сосудов луриума у культа.
Рену, которая после девяти сосудов стала намного сильнее, чем была при нашей последней встрече.
Поглощённый мной луриум сохраняется после возвращения во времени.
Если вынести из Императорского двора действительно большой объём...
Может быть, в следующей жизни его сила заметно ослабнет.
Если не в следующей — то ещё через одну.
Или через несколько.
До тех пор, пока Айзек не сможет пробить барьер и заглянуть внутрь.
Рубия посмотрела по очереди на меня и на него.
— Значит, мы отправляемся в столицу и будем сотрудничать с той женщиной?
Я кивнул.
— Похоже на то.
Смогу ли я когда-нибудь предоставить Рубии место, где она сможет спокойно обосноваться?
Сейчас я лишь таскаю её за собой и тайно использую её системный эффект. От этого мне было неловко. Ещё хуже то, что сама Рубия считает себя обузой.
Она не подавала виду, но я уже знал: мысль о людях, которых она оставила в замке, мучает её постоянно.
Однако прямо сейчас сделать Рубию правительницей и спасти всех, кто остался внутри, невозможно.
Мне нужно пройти хотя бы одну смену класса...
— Хе-хе-хе...
Смех Айзека прервал мои размышления.
— Ты не против поездки в столицу?
— Вы же не собираетесь ломиться в Императорский двор напролом?
— Разумеется. Сначала свяжемся с T&T.
— По мне, что так, что эдак — инициативное самоубийство. Но план хотя бы стоит выслушать. Интересно, каким именно способом вы решили себя уничтожить.
Рубия спросила:
— Вы уверены, что всё закончится неудачей?
— Я такого не говорил.
Я слушал их вполуха, погружённый в свои мысли.
У поездки в столицу была ещё одна причина.
Я хотел воспользоваться информационной сетью T&T и задать несколько вопросов.
Жиль де Рэ.
Некромантка, которая дала мне «Поглощение эссенции».
И серый рыцарь, который её убил.
Жиль де Рэ казалась существом, стоящим где-то за пределами обычных мер силы. И всё же тот рыцарь справился с ней почти без усилий.
Кто он?
Его присутствие ощущалось сильнее, чем у Леандро, Кракена и даже у «Девочки-герцога».
Но почему тогда его атака не подействовала на меня?
Я мысленно сверился с датами.
Примерно через два месяца Жиль де Рэ попытается убить императора и почти одновременно погибнет сама.
Она просила рассказать о «Сне линдворма», если я захочу предотвратить её смерть.
Неужели одного этого действительно достаточно?
Как бы то ни было, прежде чем вмешиваться, мне нужно собрать максимум сведений.
— Айзек. Ты знаешь Жиль де Рэ?
— А? Конечно. Знаменитый некромант из Эмбермира. О-о... Погоди. У тебя с ней, похоже, тесные отношения?
— Не делай поспешных выводов. Я просто хочу услышать всё, что тебе известно.
— Хотя она и прибыла с Востока, в настоящее время её считают одной из сил, тайно управляющих Эмбермиром. У неё имеются связи и в Свободном Союзе, и в Империи. Кажется, она упоминала, что пересекла море в поисках новых трупов...
Айзек продолжал свой рассказ довольно продолжительное время.
Я и так знал о её личной силе из собственного опыта, но, оказывается, политическое влияние Жиль де Рэ в Эмбере и Свободном Союзе также было огромным.
— В Эмбере действует организация чёрных магов под названием «Идеалисты». Они самовольно сделали из неё объект поклонения. Если в городе хотя бы пройдёт слух, что Жиль де Рэ вмешалась в какое-то сложное дело, то обычно проблемы решаются очень быстро.
— Я думал, ты получал лишь видения от лорда Грасмира. Откуда столько подробностей?
— Ты недооцениваешь правителя Грасмира. Он сотрудничает с Торговым Союзом и регулярно приобретает у них различную информацию.
Торговый Союз.
— Ты имеешь в виду их?
Я извлёк из одежды чёрную карту с изображением пятиконечной звезды.
Эту карту я нашёл в книге Кевина Эштона «Кукла, имитирующая человека», которую мне передал Дзиннэй Юбэ.
— Да. Тот, кто дал тебе первую карту, был партнёром правителя.
В момент встречи с Юбэ Айзек находился внутри меня, поэтому он всё видел.
— Весьма полезный человек. Различные поручения выполняет очень хорошо. Когда-нибудь свяжись с ним.
Если даже Айзек так отзывался о Юбэ, его компетентность действительно впечатляла.
— Но одной карты недостаточно.
— Знаю.
Я достал вторую.
Её я забрал из тайного ящика командира стражи Юблама.
— А это ты где успел припрятать? Вторая звезда... Уже неплохо. Хе-хе. Собери ещё три. Ничего особенно сложного.
Судя по Юбэ, «торговцы» пятиконечной звезды при встрече со мной действительно могли довольно охотно отдавать карты.
Главный вопрос — доживу ли я до получения пятой.
Оставалось спросить ещё кое-что.
— Ты знаешь, что такое «линдворм»?
— Конечно знаю. Только...
Айзек запрокинул голову и продолжил.