Выбери меня! Том 1 Глава 2 Я нашел тебя (1часть)

~3 мин. чтения · 858 слов
Ранее в Выбери меня!...
Интернет-журнал посвятил статью двухлетней годовщине игры Pick Me Up, отметившей 100 миллионов загрузок. Описаны ключевые особенности: Призыв Мобиуса без дубликатов, Квантовый ИИ, наделяющий героев реалистичными эмоциями и тактикой, а также roguelike-механики с перманентной смертью. Особо выделен корейский мастер Локи, занявший пятое место в мире без удачи в призывах, что спровоцировало жаркие дебаты в комментариях.

Я широко распахнул входную дверь, и меня обдал порыв ледяного воздуха, пощекотавшего ноздри.

«Похоже, внутри еще холоднее, чем на улице».

Пронизывающий холод заставил кожу гореть мурашками, и я стряхнул налипший снег с плеч и головы. Надел удобные домашние тапочки и уставился на диван, где валялась сумка с заманчивым ланч-боксом — гамбургером и прохладной газировкой из ближайшего 7-Eleven. Кнопку на обувнице я нажал, пульт включил телевизор, а потом элегантно обрушился на двухместный диван, будто пикируя с высоты.

Схватил power bank с зарядной подставки и шустро воткнул его в телефон. Кликнул по чехлу, активировал устройство, и экран вспыхнул ослепительным белым сиянием. После сканирования отпечатка пальца я без помех вошел в цифровой мир через привычный интерфейс Windows. Палец ткнул в иконку главного приложения, которое я разыскивал.

Это была мобильная игра, вышедшая два года назад от студии Mobius.

В наши дни Pick Me Up взорвала рынок, похваляясь фантастическими 100 миллионами скачиваний по всему миру.

Короткий экран загрузки сменился главным меню.

[Добро пожаловать в Выбери меня!]

[НАЖМИТЕ!]

Тапнул по экрану, и сознание мгновенно окунулось в знакомую обстановку зала ожидания.

В помещении зала ожидания грациозная блондинка-рыцарь заняла свободное сиденье.

Это была Серис, выдающийся командир основной ударной команды и единственный 4-звездочный герой из всех, кого я когда-либо призывал. Ей полагался титул «суперредкой», а золотистые волосы красиво обрамляли ярко-зеленые глаза.

Прикосновение к аватару Серис вызвало ее великолепную иллюстрацию на экране, наполнившую меня гордостью и восторгом. Пусть она не была заветным 5-звездочным нативным героем, но выросла в машину смерти, превосходящую даже многих 6-звездочных.

Закрыл картинку крестиком в правом верхнем углу и перевел взгляд на остальных героев, видимых в залах ожидания.

Сначала — те, что потеют в тренировочном зале. В основном 1- и 2-звездочные из бесплатных гacha. Шанс на суперприз вроде 5-звездочного натива был мизерным, но реальным. Впрочем, чаще всего — сплошное разочарование. Я это знаю по себе.

В мире мобильных игр грань между богатыми и бедными была острой как бритва.

Герои помельче 3 звезд канули в расход как корм для апгрейда элиты. С горечью я вкладывался в 4-звездочных и выше, но их числилось cat наплавать.

Затем — вымуштрованные после тренинга. Не годятся для мелких рейдов до 5 человек, зато в больших армиях или элитных заданиях рвут всех.

И наконец, моя гордость — элитная команда, выкованная из тысяч опций. Все на пике 6 звезд, всего неделю назад покорили 88-й этаж, первые в Корее. Непобедимые в любой ситуации.

Игра — не только про статы и скиллы на кубиках.

Воспоминания о борьбе за топ-5 в мировом рейтинге нахлынули.

«Наверное, я спятил».

Полнейший бред.

Слоган Pick Me Up — «Hyper Roguelike Summon RPG», то бишь логлайк.

По-корейски — адская лотерея, где рулит удача.

Удача вершила гacha, удача лепила таланты героев, удача решала битвы.

Я мог подсказать тактику, но драки шли сами — герои бились в одиночку. Должны были юзать скиллы вовремя. Но сколько раз они тупили без причины.

Воспоминания нахлынули, и хватка на телефоне усилилась, будто сила влилась в пальцы.

— Но то в прошлом.

Просто эхо времен, когда я был новичком в Pick Me Up.

Стратегия и трюки определенно меняли дело.

Я это видел собственными глазами.

И я — тот самый тип с хроническим невезением.

Тысячи раз я прокручивал колесо фортуны, но ни разу не наткнулся на 5-звездочного героя — такого, который, похоже, выпадал лишь тем, у кого рейтинг ниже 100. Если честно, 4-звездочных у меня тоже было не густо — всего горстка. Серис стала единственным исключением. Пусть вероятность вытащить 5-звездочного оценивалась в жалкие 0,1%, а 4-звездочного — меньше 1%, ситуация все равно выглядела дико несправедливой.

Но если бы Pick Me Up определялась только звездным рейтингом и чистой случайностью, я никогда не забрался бы так высоко в рейтинге. Навыки способны перехитрить удачу. Именно умение противостоять судьбе через мастерство и зацепило меня по-настоящему, погрузив в этот мир Pick Me Up.

Пятница выдалась обычной. Я проверил зал ожидания, раздавая приказы героям. Героев скопилось столько, что следить за каждым в отдельности стало настоящей морокой.

Потом я глянул на уведомления.

«Pick Me Up» преодолел рубеж в 100 миллионов скачиваний!

«Благодаря невероятной поддержке мастеров со всех уголков мира, Pick Me Up набрал свыше 100 миллионов загрузок! В честь этого мы устраиваем особое событие. Подробности — ниже».

Я перешагнул отметку в 100 миллионов, даже не заметив.

«Открываем ивентовое подземелье!»

Драгоценные камни и золото — приятные бонусы, но их я мог нафармить без проблем. На этом этапе игры ими переполнены склады. Билеты на призыв уже не впечатляли. Зачем крутить, если толку мало?

Мне по-настоящему требовалось пробуждение героев!

Это событие сулило шанс заполучить заветных семизвездочных героев — настоящих героев мечты!

Сердце заколотилось как сумасшедшее, пока я разбирал детали анонса.

[1. С 27 января по 5 февраля 20XX года — ежедневно 100 драгоценных камней. Итого до 1000! Но награды выдадут только тем, кто войдет в игру.]

[2. Всем мастерам, кто залогинится, — один премиум-билет на призыв героя. Гарантия: минимум 3 звезды!]

[3. Кульминация праздника! Готовьтесь к возвращению адвентского подземелья на максимальной сложности.]

В порыве восторга я зааплодировал, изучив третье событие.

После долгой паузы легендарное подземелье «Адвент» в режиме высшей сложности наконец открывалось вновь.

В главном зале ожидания, в левом нижнем углу меню, я активировал «Разлом пространства-времени». Синий портал призыва распахнулся, показав перечень подземелий.

«Поднимитесь на башню и спасите мир!»

[Главное подземелье: текущий этаж – 88]

«Грандиозный фестиваль постоянно меняющихся подземелий!»

[Ежедневное подземелье: шахта Исралта (продвинутый уровень – 5 часов)]

«Собирайте различные редкие материалы!»

[Исследование подземелья: продолжающаяся экспедиция, Священный город (оставшееся время: 17 часов 35 секунд)]

«Докажи свою силу!»

[Подземелье Адвента: Сложность – Высшая]

Вот оно.