Я отказался от попыток покорить героинь Том 1 Глава 2
Ранее в Я отказался от попыток покорить героинь...
◇◇◇◆◇◇◇
— Кикх! Стой! Враг, убивший моего отца, сестру и брата!
Это выводило меня из себя.
Побег через непроходимый лес, не зная, будет ли ему конец, продолжался уже пять минут.
В мгновение ока моя выносливость достигла предела, и тяжёлое дыхание вырвалось из моих губ.
Может, мы можем поговорить об этом? Или засчитать как ничью и разойтись?
— Это был не я!
— Не лги мне! Кекх!
Думаю, это невозможно.
Итак, чтобы объяснить, почему я так доблестно убегал от гоблина, который был намного ниже меня ростом...
Мы должны вернуться на пять минут назад.
— Ах... Я начинаю понимать ситуацию...
Офисный пейзаж исчез, и вокруг меня простирался сырой, тёмный лес.
А впереди на меня, заливаясь слезами, нёсся подозрительно знакомый гоблин.
Все в нашей компании, кроме меня, вероятно, были бы взволнованы и запаниковали бы в этот момент.
Но как человек, который, придя домой с работы, читает веб-романы за едой, слушает их с помощью ИИ, пока умывается, и портит себе зрение, читая веб-романы лёжа, пока не уснёт, я мог принять эту абсурдную ситуацию без особых проблем.
Я переместился. В игру, которую разработала наша компания, только чтобы с треском провалиться.
Я мог бы задать вопросы этому свинье в очках, разработчику, которого подозревали в том, что он был вдохновителем.
Меня мог бы озадачить мой наряд — броский доспех на всё тело. Но вместо этого я решил сосредоточиться на гоблине, который нёсся на меня спереди, размахивая дубинкой.
Его движения были чрезвычайно медленными. Поскольку это выглядело как замедленная съёмка, мои первоначальные показатели, вероятно, намного превосходили показатели гоблина.
[Добро пожаловать в «Иггдрасиль Онлайн».]
[Имя пользователя: Ю Джин.]
[Возраст: 21 год.]
[Проверка информации о пользователе завершена.]
В этот момент передо мной возникло полупрозрачное окно. «Иггдрасиль Онлайн». Как и ожидалось, это была наша игра.
Я решил не заниматься непродуктивными вещами, вроде размышлений над вопросом: «Что это за буквы, которые внезапно выскочили? Это сон?!», как человек, впервые услышавший об одержимости.
Независимо от причины, для меня было бы лучше хорошо запомнить, что означали эти слова, и не забыть их.
[Если вы выполните условия эвакуации, игра немедленно завершится, и вы вернётесь в реальность.]
[Условие побега 1: Уровень привязанности всех героинь должен превышать 95%.]
[Условие побега 2: Финальный Босс «Дракен» должен быть побеждён.]
[Если вы закончите игру, не выполнив условия эвакуации, то вернётесь к исходной точке.]
Я мог вернуться. Слава Богу, это был не какой-то плохой человек, который забросил меня в игровой мир без каких-либо объяснений и пренебрёг мной.
К тому же, не было необходимости рисковать своей жизнью, чтобы сделать это. Если бы мне не удалось выполнить первое условие, я мог бы просто повторить испытание с самого начала.
Не было факторов риска, она была безопасной, и я хорошо знал эту игру, так что у неё были и преимущества. Я даже подумал, что, возможно, жизнь здесь может быть лучше, чем в моей скучной, безнадёжной реальной жизни.
[Начальные характеристики присваиваются случайным образом, и окно статуса открывается автоматически.]
[Окно статуса может быть открыто в любое время.]
Хах. И это не означает, что окно статуса скрыто. Какая удобная система для владения.
Будущее было светлым. Я боялся, что смогу справиться с этим с первой попытки. Что, если я захочу остаться здесь подольше?
[Начальный класс: Рыцарь-хранитель.]
[Когда вы защищаете кого-то, характеристики увеличиваются. Если вы этого не делаете, то базовые характеристики снижаются на пять единиц в качестве штрафа.]
[Базовые характеристики определяются с учётом фактического физического состояния.]
[Характеристики.]
[Сила: 9(-5) *Наложен штраф на рыцаря-хранителя.]
[Выносливость: 7(-5) *Наложен штраф на рыцаря-хранителя.]
[Мана: 12(-5) *Наложен штраф на рыцаря-хранителя.]
[Ловкость: 18(-5) *Наложен штраф на рыцаря-хранителя.]
[Удача: 4(-5) *Наложен штраф на рыцаря-хранителя.]
— Хм-м?
Это была полная чушь. Где в этом лесу я мог кого-то защитить? Так что мне пришлось столкнуться с гоблином без помощи моей первоначальной способности, нет, в то время как штраф мешал мне.
Я чуть не запаниковал и не поднял шум, как человек, который прочёл десятки таких романов, я быстро подавил волнение.
Нет нужды бояться. Это была игра, которая обучала методу побега, определяла начальные черты характера и не предусматривала «появления монстра за твоей спиной в начале игры».
Гоблин, который некоторое время нёсся на меня, только сейчас приблизился ко мне на расстояние десяти шагов.
Хотя все мои первоначальные характеристики уменьшились наполовину, учитывая, что движения гоблина были такими медленными, все его характеристики, похоже, были около единицы. К тому же, у меня на поясе слева висел меч.
Ничего не поделаешь. По крайней мере, я покончу с этим безболезненно.
Даже если это было учебное руководство, оно оказалось слишком простым. Впрочем, учитывая разницу между мной, существом, которому суждено было стать трансцендентным, и обычным гоблином, это было ожидаемо.
Обстоятельства были незавидными, но поскольку он напал первым, у меня не оставалось выбора, кроме как ответить.
Смертный. Прокляни свою ничтожную силу.
[На этом руководство заканчивается.]
[Эффект замедления времени исчезает.]
— Хм? Замедление времени?..
Я вздрогнул и приложил руку к рукояти меча, и...
— Ки-ик! Человек! Умри покорно! Кекх!
— Эй, эй!!!
Гоблин моментально сократил дистанцию. Хоть я и только что решил не паниковать, я уже был на грани этого.
И всё же, если бы я просто спокойно вытащил меч, гоблин с дубиной вряд ли смог бы мне что-то сделать...
Лязг!
— Кек, кекх! Чуть мне лицо не поцарапал!
— Ах...
Раздался отчётливый звук. *Почему меч, который должен был быть у меня в правой руке, теперь катится в сторону?*
Мой не самый выдающийся ум быстро сопоставил факты, опираясь на опыт из воображаемых ситуаций.
«Вот если бы я оказался на их месте, я бы поступил так», — часто думал я, читая веб-романы и играя в игры.
Во-первых: Я был идиотом с низкими характеристиками, который даже не мог нормально удержать меч. Возможно, мои показатели были ниже, чем у гоблина.
Во-вторых: Из-за желания генерального директора создать «реалистичную» игру, гоблины в этом мире оказались достаточно умны, чтобы выбить меч из рук противника дубинкой.
В-третьих: Я оказался в безвыходном положении.
На осмысление ситуации ушла всего одна секунда. Быстро. И ноги у меня тоже были быстрыми.
— Кикх! Стой! Враг, убивший моего отца, сестру и брата!
— Это был не я!
— Не ври мне! Кекх!
Что ж... Вот как всё обернулось. Мне было даже неловко обижаться, называя это несправедливостью. Система была достаточно снисходительна, но мне просто не повезло.
Из всех возможных профессий мне досталась та, что давала лишь штрафы без каких-либо преимуществ. Ранее я заметил, что мой базовый показатель удачи был равен четырём; возможно, теперь удача стала отрицательной?..
Это было нехорошо.
Это было предвестьем очень плохих событий.
Исторически низкий показатель удачи использовался для создания гнетущей, безвыходной атмосферы для главного героя. Такая обстановка была создана для того, чтобы автор мог беспрепятственно мучить своего персонажа.
Если в дальнейшем появится способ повысить характеристики, мне придётся в первую очередь поднять удачу, чего бы это ни стоило.
Я не хотел, чтобы главный герой метался туда-сюда, пока его психика не окажется на грани, а крошечное меньшинство читателей восторженно кричало: «Кья~! Вот это да!», в то время как большинство тихо отходило, не высказав ни слова.
Единственной удачей было то, что, за исключением моей одежды, я получил своё тело полностью. Нет, это было не совсем «обладание». «Передача» — более точное определение.
Мне не пришлось бесцельно бродить по городу, привыкая к чужому телу, или испытывать головокружение из-за того, что прежний владелец был задирой. Это была настоящая удача.
Самое время разобраться с этим!
Моя выносливость была на исходе.
Я уже был готов упасть от изнеможения, но, видя, что гоблин по-прежнему не проявлял признаков усталости, я сделал вывод, что мои характеристики были ниже его.
Исторически сила людей заключалась в выносливости, то есть в способности противостоять внешним воздействиям.
Каким бы сильным, быстрым и живучим ни было крупное животное, если люди собирались группами и преследовали его до тех пор, пока оно не падало от изнеможения, оно становилось беспомощным.
Если я не хотел разделить его участь от рук гоблина, я должен был покончить с этим до того, как моя выносливость полностью иссякнет.
Обыскав всё своё тело, я не смог найти ничего, что можно было бы использовать в качестве оружия, кроме меча, которым я только что размахивал.
На мне был полный доспех, но это был не прочный латный доспех, и трудно было ожидать большой защиты от дубины, не говоря уже о мече.
Если бы я остановился и взглянул правде в глаза, то стал бы жертвенным агнцем во вступительной части романа, где разъярённый гоблин наконец-то отомстил за свою семью и добился успеха.
— А-а-а-а-а!
— Ке-ке-ке! Человек, слабый! Глупый!
Тук-тук. Возможно, из-за того, что моя выносливость была на пределе, я споткнулся о корень дерева, через который недавно легко перепрыгнул, и упал. Упав так, я не смог сразу подняться.
Гоблин мгновенно настиг меня и подпрыгнул высоко, целясь дубиной, чтобы увеличить силу удара, компенсируя нехватку собственной силы. С такой скоростью я бы умер. Конечно, только с такой скоростью.
— Не умеешь бежать прямо! Так тебя легче поймать! Кекх!
— ...
Если нет ориентиров, определяющих направление, люди не могут идти прямо. Я помню, где-то читал, что люди склонны сворачивать в одну сторону, либо вправо, либо влево.
Несмотря на то, что лес был полон ориентиров, я вернулся к исходной точке, совершив полный круг за более чем пять минут. Причина? Мне нужно было забрать своё оружие.
— Прости. Это слишком сложно, поэтому я не смогу забрать тебя живым.
— Кикх?
Вшух. С леденящим душу звуком, разрезавшим воздух, на шее у гоблина появилась красная линия.Так как меч парил в воздухе, у него не было шанса увернуться, поэтому попасть в цель было легко. Расстояние небольшое, цель крупная, а лезвие широкое. Куда бы он ни попал, это был смертельный удар.
Дубинка с глухим стуком упала прямо перед моим лицом, и вскоре тело гоблина, который её держал, рухнуло на землю.
— Кик! Киек! Крикх!
Видя, как гоблин извивается от боли, заливая шею кровью, я ощутил жалость. Хоть я и не убивал его семью, я мог в некоторой степени понять гоблина, чья ярость была застилающей.
Обеими руками, дрожащими от нехватки сил, я крепко сжал меч и опустил его. Голова гоблина была отрублена, она обмякла, переставая дёргаться. Никакого эффекта исчезновения трупа при излучении света не последовало. Похоже, я попал в версию игры до её обновления.
[Достижение разблокировано.] [Первая успешная охота на монстра!]Первая охота на монстра. Нет, возможно, это было убийство. Поскольку я убил существо, обладающее интеллектом, сравнимым с человеческим, разве это нельзя назвать убийством?
В тот момент я замер, погрузившись в размышления о подобных вещах...
[В награду за достижение вы получаете «Зелье выбора для повышения характеристик» х 1.] [Зелье выбора для повышения характеристик (Количество владельцев: 1).] [Постоянно увеличивает выбранную вами характеристику на десять.]— Буль-буль-буль! Кхе-кхе! Спасибо!
[Показатель удачи увеличивается на десять.]Я прекратил вести жалкие философские рассуждения и быстро выпил зелье.
Самым ужасным в показателе удачи -1 было то, что даже если бы босс-монстр внезапно появился у меня за спиной прямо сейчас, когда я вышел на перекур, мне пришлось бы умереть со словами: «Ах, ну что ж, такое тоже бывает».
У меня не было времени на колебания. Я запихнул его в рот, не обращая внимания на то, что зелье может попасть в лёгкие, так спешно я его пил…
Что это было за убийство? Этот парень внёс огромный вклад в восстановление моего показателя удачи. Наверное, в загробной жизни он проливал слёзы радости, благодаря тому, что смог мне помочь.
С этого момента я буду звать его Блином и не забуду, в память об этой благородной жертве. Я принял решение. Каждый год в этот день будет отмечаться день памяти Блина.
◇◇◇◆◇◇◇