Я стал эволюционирующим космическим чудовищем (Новелла) Том 1 Глава 349 Секрет (2)
Ранее в Я стал эволюционирующим космическим чудовищем (Новелла)...
«Прошло немало времени».
В последний раз подобное происходило, когда я поглотил Джейсона на ледяной планете.
Тогда я объединил один из двух имеющихся навыков с привилегией игрока, чтобы создать новый навык из категории «Знак могучего врага».
Именно так на свет появился «Цвет Бездны».
«Тогда в качестве материала тоже потребовались навыки с совершенно разными характеристиками».
Чтобы создать «Цвет Бездны», я предпочёл «Галлюциногенное Пламя», связанное с психической силой, «Космическим Бактериям», имевшим отношение к инфекции. Выбери я тогда второе, получил бы совершенно другой «Знак могучего врага».
«На этот раз мне предстоит сделать выбор между физическим навыком и навыком, связанным с гнездом».
Первый — «Три Головы», наградной навык, полученный мною при эволюции во взрослую особь, а второй — «Башня Смога», обычный навык.
Как и в прошлый раз, они обладают диаметрально противоположными свойствами. И поскольку предсказать результат невозможно, выбирать нужно предельно осмотрительно.
«Надеюсь, мне достанется навык, похожий на особую способность Альшас».
Она могла создавать двойников, способных задействовать все возможности оригинального тела. Если бы в нынешнем положении мне удалось заполучить нечто подобное, я нашел бы этому навыку широкое применение.
«Что же мне выбрать, чтобы получить черту, наиболее близкую к оригиналу?»
Среди материалов черта «Три Головы» относится к физическим навыкам. Именно благодаря ей взрослые особи Аморфов способны иметь несколько голов.
Левая и правая головы управляются центральной, однако они также могут действовать и независимо. Эта черта вполне способна переродиться в навык, создающий «новых Аморфов». Это дало бы эффект, очень похожий на способность Альшас.
«Было бы здорово, но тут кроется одна проблема».
Суть в том, что «Три Головы» — далеко не тот навык, который легко добыть снова.
Чтобы заполучить «Три Головы» повторно, мне придётся выслеживать взрослую особь Аморфа или же особый вид Вихря Один.
Встретить взрослого Аморфа — всё равно что достать звезду с неба. Но даже если не брать это в расчёт, подстеречь Вихря Один с тремя головами тоже задача не из лёгких. Это куда более опасное существо, чем Кольцо Агонии, так что одолеть его окажется непросто даже сейчас.
«Потрать я его в качестве материала прямо сейчас, на повторное получение уйдёт куча времени».
Подобно тому как «Челюсть Сборщика Эссенции» трансформировалась в «Пасть Жнеца» при развитии в полувзрослую особь, «Три Головы» тоже можно объединять с другими навыками, делая их куда могущественнее.
Черты слияния, созданные на основе «Трёх Голов», крайне сильны, так что пускать её в расход прямо сейчас немного досадно.
«С другой стороны, с „Башней Смога“ подобного риска не возникает».
Этот навык, распыляющий ядовитый туман по гнезду, на данном этапе не представляет для меня особой ценности. К тому же повторно заполучить его не составит никакого труда.
Однако существует высокая вероятность, что результат окажется крайне далёк от желаемого. Совсем как с «Цветом Бездны».
Изначальная способность Джейсона заключалась в выделении из тела особого вещества для создания золотистых фигур. Использовал бы я тогда в качестве материала «Космические Бактерии», возможно, получил бы нечто похожее.
«Если взять материалом „Башню Смога“, выйдет ли навык, усиливающий сражения в гнезде?»
В последнее время мне не приходилось вести бои в гнезде, но никто не гарантирует, что так будет и впредь. Раз уж я превратил оплот Империи Культа в пепелище, в будущем меня наверняка ждёт больше сражений с превосходящими силами врага.
К тому же нельзя забывать и о стычках с Аутспейсерами, берущими своё числом.
«Я не могу даже предположить, каким окажется итоговый результат».
Слияние навыка, распыляющего ядовитый туман в гнезде, и способность создавать двойников.
Возможно, получится навык, порождающий двойников или нечто подобное, но исключительно в пределах гнезда.
Чёрная слизь в гнезде состоит из органики, вырабатываемой моим телом. Использовать её для создания новых организмов — идея не столь уж и невозможная.
Однако, если моя догадка верна, его универсальность заметно снизится.
Вне гнезда задействовать «Знак могучего врага» не выйдет. В ситуациях, где опираться на силу гнезда невозможно — вроде сражений против флота или в открытом космосе, — навык окажется бесполезен.
«Потратить ли труднодобываемый материал, чтобы получить способность, схожую с оригиналом?»
Или выбрать навык, который легко вернуть, но результат слияния с которым совершенно непредсказуем?
Среди всех «Знаков могучего врага», полученных мною до сих пор, не было ни одной совершенно бесполезной. У каждой имелись свои плюсы и минусы, так что не думаю, что окажусь в сильном убытке независимо от исхода.
Я продолжил размышлять, удобно растянувшись на полу ангара.
Проведя немало времени за обдумыванием того, что именно пустить на материал, я наконец смог принять решение.
«Выберу Три Головы».
Каким бы редким ни был этот материал, с привилегией ему всё равно не сравниться.
Размышляя об игроках, с которыми мне довелось пересечься, у каждого из них были свои уникальные способности с различными эффектами. Даже если в будущем я смогу победить других ранговых бойцов, шанс заполучить навык, позволяющий создавать двойников, крайне низок.
Было бы неразумно отвергать возможность получить желаемое лишь из-за того, что исходный материал кажется не столь ценным.
«Кроме того, есть вопрос универсальности», — подумал я.
Как и в этот раз, в будущем могут возникнуть ситуации, когда я не смогу полагаться на свое гнездо.
Я уже могу свободно перемещаться в космосе, а враги будут нападать в самых разнообразных условиях.
Если объединить этот навык с «Башней Смога» и в итоге получится способность, действующая исключительно в пределах гнезда, ее полезность, естественно, снизится.
«Конечно, я все еще не знаю, оправдают ли «Три Головы» мои ожидания».
Тем не менее, лучше выбрать тот вариант, где существует хотя бы какая-то вероятность успеха.
[Вы уверены, что хотите выбрать «Три Головы» в качестве материала? Это решение нельзя будет отменить.]
«Меня все устраивает. Подтверждаю».
[Вам доступна система усиления характеристик. Желаете ли вы ее использовать?]
Кстати, среди моих текущих навыков есть немало тех, которые на данный момент не представляют особой ценности.
— «Сила Челюстей», «Хитиновый Покров», «Крылья», «Когти Зверя», «Усиленная Слюнная Железа», «Усиленная Секреция Пищеварительного Сока». Пожертвуем этими шестью.
Как только я закончил выбирать материалы для усиления, активировалась система «Знака могучего врага».
[Слияние особой способности Альшас (Оливии Грин) с навыком «Три Головы»... Квантовая суперпозиция... Вмешательство системы усиления характеристик!]
[Внесение изменений в характеристики...]
[Эволюционировало в навык «Деление Гидры»!]
По мере проявления эффекта навыка мое тело начало меняться.
Две дополнительные шеи, появившиеся в районе человеческих плеч и ключиц, завершались головами. Кожа на этих участках засветилась фиолетовым оттенком. Казалось, будто по ним пробегают фиолетовые молнии, но особой боли я не чувствовал.
«Странное ощущение».
— Гр-р-р?
— Гр-р-к?
Похоже, ощущая то же, что и я, головы слева и справа с любопытством склонились.
Я изучил описание нового «Знака могучего врага» — «Деления Гидры».
[Деление Гидры: Отделите свою голову, чтобы создать двойника, способного действовать самостоятельно в течение 60 минут. Можно создать до 2 двойников, и они в ограниченной степени разделяют некоторые физические характеристики оригинального тела.]
[Общие навыки: Физические характеристики, Особая Защита, Внутренние Органы, Адаптация к Окружающей Среде.]
[Внимание: В случае гибели двойника регенерация невозможна в течение 30 дней.]
«Судя по описанию, все получилось именно так, как я и предполагал».
Я ожидал, что создание двойников будет связано с головами, и мои ожидания оправдались.
Однако, в отличие от способности Альшас, несколько разочаровывало то, что двойники не могли использовать все возможности, присущие оригинальному телу.
«К тому же, количество двойников ограничено двумя».
В некотором смысле, это можно считать урезанной версией.
— Гр-р-р...
— Гр-р-к? Гр-р-р?
«Я не вас двоих имел в виду».
Левая голова, словно прочитав мои мысли, виновато опустилась. Правая голова с любопытством склонилась, а затем, увидев реакцию левой, последовала ее примеру.
«Если задуматься, они, кажется, стали умнее».
Изначально обе головы обладали достаточным интеллектом, чтобы помогать мне в бою. Однако они точно не были на том уровне, чтобы выражать столь широкий спектр эмоций, как сейчас.
«Но при этом они не вышли из-под контроля».
Это было похоже не столько на развитие самостоятельного сознания у отдельных частей тела, сколько на повышение функциональной эффективности работы мозга.
«Проведем эксперимент».
Я активировал «Деление Гидры», сосредоточив взгляд на левой голове, которая переливалась фиолетовым светом.
Во время активации навыка фиолетовое сияние вокруг левой головы и шеи начало стремительно сгущаться. В итоге область приобрела фиолетовую, желеобразную текстуру, отделилась от моего тела и упала на пол.
Я сам едва не рухнул вместе с ней. Отчасти это было связано с нарушенным равновесием из-за отсутствия шеи, но истинная причина крылась в другом.
«Энергетические затраты просто колоссальны».
Хоть и не так сильно, как при использовании «Черной Пушки Пожирателя», но энергии ушло огромное количество. Если бы Номер 26 и Адхай не запихнули мне в пасть мясо Кольца Агонии, пока я спал, ситуация могла бы обернуться крайне плачевно.
Пока я восстанавливал равновесие, упавшее на пол фиолетовое желе начало постепенно увеличиваться в размерах.
Начав примерно с 15 метров, «оно» бурно росло и вскоре превратилось в гигантского монстра высотой около 50 метров.
Его облик весьма напоминал взрослого Аморфа. Единственное отличие заключалось в том, что у него была только одна голова, и он был примерно на 10 метров ниже и выглядел гораздо стройнее по сравнению со мной.
«Это потому, что на него не распространяются мои уникальные черты».
В отличие от меня, производящего впечатление своими мощными мышцами, чешуёй и панцирем, его тело выглядело куда более изящным.
На это, безусловно, влияло наличие обычного хвоста вместо биопушки на левом хвосте, а также тонкая спинная броня из-за отсутствия разъедающих щупалец.
Такой облик вызывал воспоминания о моём игровом аватаре.
Когда его форма окончательно закрепилась, окрас тела сменился на чёрный, точь-в-точь как у меня. Чёрный панцирь и чешуя переливались фиолетовым отливом.
— Гр-р-р-р-р.
«Левая голова», обретя новое тело, издала рычание. Поскольку передача навыков, связанных с психикой, оказалась невозможной, щупалец у монстра тоже не было. Видимо, общаться так, как это делаю я, он не мог.
«И как же мне им управлять?»
Пока я изучал его, «левая голова» приблизилась ко мне и высунула длинный язык, чтобы лизнуть. Точно как домашний пёс, жаждущий ласки от своего хозяина.
«Аморф, проявляющий нежность».
Мило, конечно, но в текущей ситуации совсем не то, на что я рассчитывал. Едва я подумал оттолкнуть его, как вспомогательный орган под моей челюстью покалыванием отреагировал на происходящее. Затем меня захлестнула странная, никогда прежде не испытанная эмоция.
Я ощущал двухголового Аморфа прямо перед собой.
И одновременно с этим я видел, как «левая голова» мягко светится фиолетовым отливом.
Словно насекомое, воспринимающее мир через сложные фасеточные глаза, в мой разум проникали сразу два образа.
«Оба тела разделяют ощущения...»
「...Два Аморфа?」
В этот момент со стороны прохода, ведущего в коридор, пришла мысленная волна.
Там стояла Небесная Мать в обличье Вульфа-грифона. Её пленительные янтарные глаза, полные замешательства, уставились на меня и «левую голову».
«Какое необычное чувство».
Я видел её головой своего основного тела и одновременно ощущал её присутствие другим телом.
Поскольку у «левой головы» нет глаз, она засекала противника с помощью вспомогательного органа под челюстью. Ощущение было похоже на то, что возникает при переходе в состояние Символа Охоты.
Иными словами, разделённый я воспринимал существование Вульфа-грифона с двух разных точек зрения через два совершенно различных органа чувств. С тех пор как я стал Аморфом, мне ещё ни разу не приходилось испытывать столь непривычные ощущения.
Существо, вызвавшее это новое ощущение, приблизилось к грифону-вульфу.
「А? П-погоди? Прости?」
— Гр-р-р-р-р.
И, широко раскрыв пасть, высунуло длинный язык и лизнуло её. Золотистая шерсть, покрывавшая её тело, встала дыбом, словно у испуганной кошки.
「…….」
[Зззз (Прекрати)]
— Гр-р-р-к?
Даже без сканирования через вспомогательный орган было легко понять, что ей это крайне не понравилось. Когда я послал сигнал остановиться, его язык застыл прямо посередине, у головы Небесной Матери.
«Отойди».
Я осторожно отвёл «левую голову» назад, точно так же, как когда только пробудился в облике детёныша Аморфа.
[Зззз зззззззз зззззи (Я ещё не привык к этому)]
「Никогда больше так не делай.」
[Зззззззз (Я буду осторожен)]
「Я пришла посмотреть, чем ты тут занимаешься, и что это такое?」
Небесная Мать, вся вымокшая в слюне Аморфа, тяжело вздохнула и отряхнула шерсть.
Похоже, потребуется время, чтобы привыкнуть к новому навыку.