Я был предан товарищами в глубине подземелья, но благодаря своему навыку «Бесконечная гача» я обрёл союзников 9999 уровня, чтобы отомстить бывшим соратникам и всему миру! Том 1 Глава 33 Глава 23: Охота на «убийцу авантюристов». ч.1.

~5 мин. чтения · 1,284 слов
Ранее в Я был предан товарищами в глубине подземелья, но благодаря своему навыку «Бесконечная гача» я обрёл союзников 9999 уровня, чтобы отомстить бывшим соратникам и всему миру!...
Мия, спасаясь от эльфа Кайто, отчаянно пытается добраться до своих братьев, чтобы предупредить их об «убийце авантюристов». Её преследует Кайто, который, используя силу своего меча Грандиус, легко настигает её. Он обвиняет Мию и её брата в своих бедах и собирается расправиться с ней. Мия пытается дать отпор с помощью магии льда, но её атаки блокируются. Получив ранение ноги, она падает, но продолжает сопротивляться, называя Кайто самозванцем и указывая на истинного героя — Тьму. В ярости Кайто замахивается мечом, но внезапное срабатывание магического браслета спасает Мию, телепортировав её в безопасное место.

— Значит, эльф в капюшоне — убийца искателей приключений. Понятно.

Рыжеволосая Мия, которая недавно снабдила меня лекарством от ожогов, вдруг возникла в нашем гостиничном номере и рухнула на пол.

В тот же момент браслет, закрепленный на её левой руке, слетел.

Причиной её внезапного появления, скорее всего, послужил тот самый браслет, который я ей подарил в знак благодарности за эликсир.

Судя по грязи на её одежде и ране на ноге, я сразу понял, что произошла какая-то ужасная передряга.

Залечив её раны и отмыв грязь с помощью карты «Чистка», я затем применил карту «Гипноз» для получения дополнительной информации.

«SR, Гипноз — эта карта позволяет гипнотизировать цель, манипулировать ею и извлекать сведения. Однако, она не очень эффективна против высокоуровневых противников. Пустое выражение лица во время гипноза позволяет третьему лицу легко заметить признаки воздействия с первого взгляда. Это не универсальная карта.

Но я решил её использовать, так как она была очень действенной для получения сведений от таких низкоуровневых персонажей, как Мия.

Пока она лежала на диване, я завершил вытягивание из неё всей информации о случившемся.

Эльф в капюшоне, называющий себя «Господин Герой», нападал на искателей приключений и убивал их.

Он напал и на девушку, убив её братьев, и она изо всех сил пыталась сбежать, чтобы добраться до меня.

В конечном итоге её схватили и чуть не убили — именно тогда активировался «SSR, Браслет Молитвы Дружбы», спасший ей жизнь и перенёсший её сюда.

Я понятия не имею, что случилось с её братом и остальными после этого.

Получив от неё всю необходимую информацию, я усыпил её с помощью карты «SR, Сон».

Эта карта не особенно полезна, поскольку она слабо действует против противников высокого уровня.

Но она поможет ей проспать ровно двадцать четыре часа.

Закончив просматривать её воспоминания, я с облегчением выдохнул.

Единственное, что могло заставить Мию появиться в нашей комнате — это сила «Браслета Дружбы».

Я полагаю, это произошло потому, что она очень хотела рассказать мне об этом эльфе, когда её жизнь находилась в опасности.

Но я никак не ожидал узнать о эффекте «Браслета Молитвы» таким образом...

Этот браслет проходил испытания в Нараку, но все они провалились.

Объяснение, данное в заключении экспертизы, было очень расплывчатым: «Этот предмет может творить небольшие чудеса, если есть сильное желание».

Как сказала мне Мия, «сильное желание» — это когда ты очень сильно чего-то хочешь. Например, когда ты в смертельной опасности и желаешь выжить.

Использовать его слишком сложно...

Но его сила весьма велика.

Чтобы передать мне информацию, она преодолела пространство и появилась в гостинице, о которой я никогда ей не рассказывал.

Неудивительно, что браслет имеет ранг SSR, а в описании сказано, что он способен сотворить небольшое чудо.

— Итак, Господин, что будем делать?

— ...Разве это не очевидно? У нас в планах поймать Убийцу искателей приключений, попутно повысив свой ранг, к тому же у нас есть подсказка.

Мы стали полноправными искателями приключений, но нам всё ещё трудно продвигаться по службе.

Дело не в том, что Гильдия искателей приключений нас дискриминирует, нет, просто мы не были достаточно активны в качестве искателей приключений в течение длительного времени, чтобы повышать ранг быстро.

Единственное условие для повышения нашего ранга — мы должны быть искателями приключений не менее года или иметь достижения, признанные обществом.

«Убийца искателей приключений», за поимку которого в этот раз будет предложена награда, представлял собой прекрасную возможность получить такое достижение.

— ...Эрио, Гимра и Варди — не те люди, которые заслуживают такого необоснованного обращения. Я виделся с ними всего несколько дней, и мы не так часто общались. Но Эрио и его друзья усердно трудились как искатели приключений, пытаясь накопить деньги для своей сестры в этом мире, полном расизма. И всё же, они изо всех сил старались жить в этом негостеприимном мире...

Гимра — легкомысленный парень, который, казалось, говорил всё, что у него на уме. Я знал, что за его словами и поступками скрывается забота о своих друзьях.

Варди — тихий и молчаливый, но я знал, что он всегда следил за своими друзьями, оберегая их от любой опасности в подземелье.

Эрио — человек, который был ближе всего ко мне.

Он старший брат своей младшей сестры и питает к ней особую слабость, как и я.

Они лелеяли Мию и вместе боролись за её будущее.

И самое главное... — понизив голос, я пробормотал:

— Я думал... встреться мы при других обстоятельствах, то могли бы стать друзьями...

У меня была миссия мести, которую я должен был выполнить, и миссия выяснить правду о том, почему людей убивают только потому, что они не «Мастера».

Но есть ещё кое-что... я чувствовал некое родство с ними.

Если бы мы встретились в какие-то мирные дни, будучи простолюдинами, возможно, мы смогли бы подружиться.

Однако это желание оказалось лишь пузырьком с тонкими стенками.

— Господин Райто...

Немуму непроизвольно произнесла моё настоящее имя.

Она обхватила грудь обеими руками, словно её сердце пронзили ножом, и слёзы сами наворачивались на глаза.

Немуму, кажется, сопереживает моему горю и воспринимает его как свою собственную боль.

Из глубины моей души поднимаются эмоции, подобные кипящей магме. Словно стремясь развеять печаль Немуму, я произношу:

— Поймать его, а затем передать Гильдии авантюристов, предоставив Королевской семье Эльфов возможность вмешаться? Нет, я не позволю этому случиться. Я не отпущу его. Клянусь своим именем.

Я сжимаю кулаки.

Человек, который без колебаний убивает людей ради собственной выгоды, никогда не будет прощен.

— Я обязательно его убью. Мы соберем все улики и показания, заставим его ощутить ту же боль, что испытали Эрио и остальные. А затем я убью его своими руками. Я позабочусь о том, чтобы он ответил за свои преступления!

Я слышу, как воздух в комнате скрипит.

Мой гнев, схожий с магмой, и убийственное намерение переполняют мое тело, сдавливая воздух и вызывая этот звук.

Если бы Мия, находящаяся без сознания, увидела меня сейчас, её сердце, вероятно, остановилось бы.

Настолько сильно эльф в капюшоне вызвал во мне ярость.

Не оборачиваясь, я обращаюсь к своим подчиненным.

— Золотой, Немуму, вы поняли? Мы сами найдем этого «убийцу», пока его не опередили другие авантюристы.

Немедленно они опускаются на колени и кланяются мне.

Немуму смахивает слезы. С холодным, но прекрасным лицом и голосом верховной убийцы, она говорит так, будто отдает свою душу божеству.

— Во имя Господина Райто, я, Немуму, с абсолютной преданностью клянусь выследить его, как адская гончая!

Словно образец рыцаря, Золотой опускается на колени, склоняя голову и вновь предлагая свою верность «Лорду», которым он искренне восхищался и верил.

— Я, Золотой, в духе золотого рыцарства, буду использовать свой щит для защиты и свой клинок, чтобы сразить любого врага, что встанет на пути моего господина! Золотая верность Королю!

Глядя на этих двоих, преклонивших передо мной колени, я вновь надеваю свою «маску клоуна».

— Давайте найдем глупого эльфа, который настолько самонадеян, что считает себя вправе играть человеческими жизнями... Давайте убьем этого Убийцу авантюристов.

— Как прикажете, Господин Райто!

— Как прикажете, мой Господин!

Мы тут же приступили к подготовке к охоте на убийцу.

За несколько мгновений снаряжение было готово, и Мию, спавшую на диване, я перенес в Нараку с помощью «SSR, Перенос».

Я объяснил Мэй сложившуюся ситуацию и попросил ее позаботиться о Мие как о гостье.

Она не проснется в течение суток из-за эффекта карты, но оставлять ее одну в гостинице было бы неприлично. Поэтому я оставил ее в Нараке.

Завершив все приготовления, мы отправляемся в подземелье.

Подземелье открыто круглосуточно. Лишь немногие авантюристы заходят и выходят поздно ночью.

Мы вошли внутрь, как обычно.

Сегодня ночью внутри подземелья красиво мерцают звезды, словно они связаны с внешним миром.

Затем мы переместились в укромное место, подальше от посторонних глаз.

— SSR, Ясновидение.

Ясновидение — это карта, позволяющая пользователю находить и видеть определенный объект. Однако, она не может отыскать предметы, о которых пользователь не имеет представления, или находящиеся слишком далеко.

Обдумав информацию, предоставленную Мией, я использую карту, чтобы обнаружить эльфа в капюшоне.

— Вот он. Кажется, он вернулся на то место, где погибли Эрио и остальные. Ищет что-то. Возможно, он думает, что Мия могла вернуться туда.

Раз я его нашел, можно не беспокоиться о том, что он ускользнет.

И снова я заявляю:

— Я нашел нашу добычу. Приступаем к охоте на убийцу авантюристов.